原神手游鐘離攻略大全,鐘離強度及流派詳解,成為攻無不克的玩家

原神手游中很多小伙伴不知道鐘離強度及流派,也不清楚原神手游鐘離的玩法是什么,今天小編就帶著大家了解原神手游鐘離攻略大全;
原神手游鐘離強度及流派詳解;
流派1:站場輸出
【原神手游鐘離攻略大全,鐘離強度及流派詳解,成為攻無不克的玩家】強度:幾乎沒有
由于e、q冷卻時間的存在,縱觀目前所有角色中,能站場輸出的不外乎是依靠普攻/重擊進行輸出的角色 。 而鐘離的普攻倍率可以說是全游最低(圖中以同為長槍角色的香菱為例,香菱為1級天賦,鐘離為4級天賦),而無法附魔成巖屬性也導致普通攻擊無法享受自身突破和圣遺物帶來的[巖元素傷害加成]效果,同時鐘離自身也沒有任何對普攻的加成 。 所以說在這個戰爭的真相秘籍流派下,鐘離幾乎是不能用的,很弱 。

流派2:巖脊共鳴
強度:棄之有味(未來可期)
這是目前討論地比較多的打法,作為一個副c或雙c為其它巖屬性角色充能,同時提供一些傷害補充,核心在于巖脊與巖元素創造物的共鳴上 。 巖脊存在時間很長(13次共鳴),長遠來看與多次共鳴倍率似乎不低 。 但首先,巖元素創造物在場上最多只能同時存在3個(主角q不受此限制),巖脊自身也為巖元素創造物 。 有人可能會說,吃滿情況下13*3*48=1872%倍率,而且脫手就能釋放,看起來很強啊 。
這其中有三個問題,巖元素創造物的缺乏、難以吃滿加成、隊伍配置困難 。 第一點,目前游戲中僅有鐘離e、凝光e、主角eq能產生巖元素創造物 。 凝光只有1個巖元素創造物(璇璣屏,只能同時存在一個,冷卻12秒),難以吃滿 。 而主角雖然可以產生大量巖元素創造物甚至突破創造物上限,但主角本身也幾乎無普攻類加成,無法持續輸出,整個暗世界第六季攻略隊伍的輸出完全依賴技能 。 第二點,巖脊的共鳴范圍不算大,而璇璣屏、荒星都占了較大的面積,剩下能放怪物的面積就更小了,很難讓怪物同時被共鳴所影響,而且諸多帶位移的怪物(騙騙花、深淵法師、雷螢術士等)一旦離開共鳴范圍,此后的傷害也無從說起 。 第三點,如果選擇巖脊共鳴的打法,隊伍中勢必需要再攜帶1名巖元素創造物角色(凝光或主角),而這幾位都沒有治療,還需要帶破盾/聚怪工具人,這樣下來整個隊伍總是出現人不夠用的情況 。
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