雙點醫院新手怎么玩-新手玩法心得分享

雙點醫院新手怎么玩?雙點醫院無論是任務還是建筑規劃 , 都是需要玩家來自行安排的要素 , 而想要順暢的通關 , 一個良好的大局觀和建筑學是必不可少的 , 合理的規劃可以讓后期的游戲流程更加順暢 , 很多萌新小伙伴還不清楚具體打法 , 下面就給大家帶來新手玩法心得分享 , 希望能幫到大家 。
雙點醫院簡介《雙點醫院》是一款由之前開發過《主題醫院》的“牛蛙公司”制作團隊所組成的雙點工作室開發、世嘉公司發行的模擬經營游戲 , 是《主題醫院》的精神續作 。
游戲的主旨是打造一流醫院、治療稀奇古怪的病癥、管理各種棘手的醫護人員 , 將一個簡單的醫療機構規模擴大至整個雙點縣 。
新手玩法心得1.開始建造的時候 , 可以簡單規劃一下放小房間的位置 , 當然也不需要非常精準 , 因為隨時可以調 , 房間位置和大小裝備全部都可以調 , 而且放心買賣 , 供貨商比京東牛逼多了 , 無理由三千萬年內退全款 。
2.最開始建的時候我是暫停了建 , 但是后來發現沒必要 , 一開始有一小段時間給你建設最開始幾個基礎的房間 , 后面病人上門也還需要一點時間 , 建房間熟悉之后這個時間很充裕
3.綠植開始可以不建但是后面要補 , 因為綠植能提高醫院吸引力 , 吸引力越高來的病人越多 。 綠植還能讓醫生和護士在空閑的時候對著綠植發點神經病 , 當然吸引力也不全是靠綠植來提升 , 但是綠植的性價比感覺是比較高的 。
4.一般來說 , 醫生的休息間和廁所在每一個大地塊里都應該要有 , 而且盡量放在這一地塊的中心位置 , 這樣可以節省醫生和病人很多行走的時間當然如果你就喜歡看病人捂著肚子狂奔當我沒說
5.一般來說接待臺都在門口 , 前兩關放接待臺就行 , 后面有接待房間 , 可以容納更多的助理接待病人那個接待房間有多坑爹你們自己體會
6.房間大部分都只需要建成最小范圍 , 比如全科3x3 , 檢查3x3 , 放下房間內必要的東西綽綽有余了 , 有溫度需求的放一個暖氣或者冷氣應該都夠 , 一個房間只能容納一個醫生或者護士 , 建大了基本算是浪費 。
7.病房、骨科、廁所、研究院、培訓教室可以建大一點 , 因為這些房間可以放多人 , 只建最小范圍太不經濟了 , 但是擴大的同時 , 還需要考慮溫度的處理 , 廁所還要加洗手臺 , 每個設備需要考慮行為路徑 , 所以有時候有的病床也不能擺太靠近 , 中間可以間隔一些暖氣片啊 , 綠植啊神馬的
8.走廊盡量不要只留一格寬 , 因為走廊上要擺很多東西 , 比如每隔一段距離要放一個暖氣(溫度需求) , 綠植 , 房間門口放供病人等待的長凳 , 解決病人無聊的傳單架游戲機 , 解決病人吃喝的飲料機和甜點機零食機 , 解決病人精神(需要提振)的功能飲料機等
9.走廊或者說通道——房間內和房間外都可以算——的利用率越高越好 , 比如一段走廊兩格寬 , 但是兩邊都是背靠墻的房間 , 這種 , 經濟性最高 , 盡量不要設置單獨一條走廊為單獨的一個房間 , 這樣空間利用率太低了 。
10.全科一個是不夠的 , 隨著人越來越多全科的需求量會越來越大 , 前期解決辦法是建更多的全科雇更多的醫生 , 后期解決辦法估計是研究培訓技能 , 提高醫生的診斷效率 。 所以中前期有錢相對穩定的一段可以多建兩個全科 , 然后慢慢讓實習醫師去一邊培訓一邊治病
11.一開始科室不用建很全 , 因為有的科室病人就這么一兩個(在推廣出來之前)送回家就行 , 后面該類型的病人逐漸多起來的時候 , 你的人力資源和財力資源也應該比較豐富了 , 再建起來這些房間就沒壓力了 , 否則前面可能會陷入負債的惡性循環
12.沒事就看看病人的癥狀 , 比如我沒有建光頭癥的脫光室 , 看到一個燈泡腦袋 , 就不用等了 , 直接點他送回家

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