崩壞3量子奇點深淵機制介紹-量子奇點攻略大全[視頻][多圖]

崩壞3量子奇點是游戲中新出的玩法 , 同時還有量子奇點深淵 , 新的深淵新增了2個機制 , 一共有20層 , 排名還是根據時間和傷害來排名的 , 今天給大家詳細說說量子奇點的規則與攻略 。
量子奇點具有基本的深淵玩法 , 共20層 , 根據層數、傷害與速度排名 。
新深淵主要增加了兩種新機制
閃避能量:通過閃避積攢 , 釋放時造成傷害并使怪物獲得易傷效果
新敵人:靈魂鏈接屬性、量子敵人、霸體敵人等
優點:
增傷效果變態 , 割草更爽
不用跑圖、撿垃圾和互相迫害
同分情況幾乎不會出現
缺點:
跳層麻煩 , 更費時間
新敵人太皮 , 喜歡亂跑 , 綁定聚怪角色
部分敵人難打 , 如螃蟹 , 雙溫蒂
優勢角色:
律化娜、希兒(物理)
月魂、冰卡(冰傷)
玫瑰、真紅(火傷)
月輪、影鐵(雷傷)
量子奇點的特性機制
如果說迪拉克之海是特異化的老深淵 , 那么量子奇點就是特異化的迪拉克之海 。 乍看兩者有很多相似之處 , 但實際又有很大區別 。
① 計分機制:
迪拉克之海中 , 打不過一組敵人(比如血緣) , 會增加一定完成度 , 但無法獲得該組積分 。 可惜的是 , 迪拉克之海中的完成度沒什么用 。 而量子奇點就不同了 , 這里的完成度對應著相應的分數 , 分數階級更加細化 。
根據完成度增加分數
這就意味著:在都不能打通的情況下 , 別人比你強上一點(比你多打一波血緣) , 排名也會比你高 。 更公平的機制下 , 實質是增加了肝度 。 可能沒法摸魚保級了 。
② BUFF機制:
區別一:
迪拉克有著增益性BUFF , 也有削弱性BUFF(比如潮濕天氣下 , 增加雷傷 , 減物傷)
量子奇點中只有增益性BUFF
量子奇點的增益性BUFF
區別二:
迪拉克之海中的BUFF是固有屬性 , 全程生效 。
量子奇點中的BUFF需要通過極限閃避積攢“閃避能量”來觸發;增益的持續時間有限 , 但足夠爆發;增益幅度非常大 , “受到的物理傷害增加70%”了解一下 。
區別三:
迪拉克之海中的BUFF就是BUFF 。
量子奇點中的BUFF是釋放“閃避能量”后的附加屬性 , “閃避能量”自身也有著極高傷害 。 具體的傷害與釋放角色(其傷害加成)有關 , 目前正式服紅蓮中 , 滿啟動炎八在釋放火焰爆炸后 , 能造成約30W的火焰傷害 。
“閃避能量”可以說是量子奇點最最最特別的地方 , 其對戰斗的提升非常大 , 可惜需要“極限閃避”這一硬性條件獲取 。 一定程度上削弱了無腦控制流 , 但大幅提高了操作收益 。
點擊可釋放閃避能量
③ 敵人種類:
區別一:
量子奇點中不再是“血緣”而是“靈魂連接” , 怪物共享血量 , 這意味著AOE能力強的角色優勢會非常大 。 另一方面 , 機制上“靈魂連接”不會造成傷害丟失;而“血緣”中 , 假死怪的無敵狀態則有著傷害丟失的情況 。 所以“靈魂連接”相對來說是比“血緣”簡單的 。
靈魂鏈接敵人
區別二:
都有群聚強敵 。 迪拉克之海中擊敗一個敵人就會刷新一個敵人 。
量子奇點中不會刷新 , 必須擊敗該輪的全部敵人 , 才會刷新下一波敵人(類似于老深淵) 。
區別三:
“BOSS RUSH” 。 這是量子奇點獨有的新模式 , 類似于迪拉克中的“孤膽勇士”×N 。
但也有所不同:1、沒有了惡心的“腐化”BUFF , 就打一個來說會簡單 。 2、存在屬性跨度 , 單屬性(除量子)隊可能較難應對 。 3、真的會出現BOSS , 如:溫蒂
區別四:會出現新的敵人 , 包括但不限于:帶有“免疫”、“霸體”詞綴的強力敵人;獨特的量子屬性敵人 。
量子奇點的獎勵機制
相對于迪拉克之海 , 量子奇點更強調玩家的操作水平(9S裝備碾壓可以無視) , 在一定程度上 , 可以靠操作彌補裝備的不足(原先也能彌補但不明顯 , 這個是實質的傷害提升)
水晶等獎勵與迪拉克之海相同 。
初步攻略
扛把子輸出角色:
女王、希兒(對應物理增強) , 強力AOE物理輸出;
月輪、影鐵(對應雷電增強) , 強力AOE雷電輸出 , 且月輪的閃避機制非常契合量子奇點;
月魂、冰卡(對應冰凍增強) , 強力AOE冰凍輸出 , 且冰箱、冰卡的閃避機制非常契合量子奇 點;
玫瑰、真紅(對應火焰增強) , 玫瑰有著強力單體火焰輸出 , 而真紅則有著優秀的AOE火焰輸出 。

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