固態硬盤有什么用(固態硬盤是干啥的)

現在的游戲電腦 , DIY或者品牌機廠商的配置清單中 , 都少不了一塊高速SSD , 新一代游戲主機已經從機械硬盤直接跳到了高速PCIe 4.0 SSD 。有些朋友大概覺得 , 僅僅為了一天幾次游戲的加載速度 , 多花點錢不值得 , 甚至說沒感覺到區別 。真的是這樣嗎?大家說說吧 。
先說說為什么有時候感覺不到加載快 。有些游戲一開始是全圖 , 或者至少是大場景 , 硬盤的速度差別很明顯 。有的更喜歡拆分數據 , 先加載一部分數據 , 剛好夠玩 , 以后再加載需要的數據 。舉個例子 , 一個不同級別的游戲啟動 , 可能只加載幾百MB的數據 , SSD秒 , 機械硬盤5秒 , 卻連游戲開放logo都不通過 。當然 , 我感覺不到變化 。
另外還要看其他配置 。如果內存不夠 , 一開始是沒辦法加載太多地圖、場景、數據的 ?;蛘唢@卡的CPU無法工作 , 加載快的顯卡CPU處理不了 , 只能慢慢加載 , 所以高速SSD和低速SSD差別不大 。不過需要注意的是 , 即使是這類游戲 , 使用高速或中速SSD的加載速度也會比使用機械硬盤有明顯的提升 。
讓我們回到是否需要高速SSD的問題上來 。別說那些喜歡玩沙盒大 , 自由度高的游戲了 。當然是需要全場景加載的 。對于分段加載的游戲 , 其實在切換場景的時候 , 時間的長短也和SSD的速度有關 。速度越高 , 場景切換越快 。你不想在通關后盯著屏幕發呆或者先泡一杯茶 。高速SSD也是必須的 。我迫不及待地想做點別的 ?;貋淼臅r候發現主角已經死了 。玩家朋友應該不想碰到 。
至于會在后臺悄悄加載數據的游戲 , 別忘了硬盤速度越快 , IOPS(每秒操作數)越高 , 也就是后臺執行指令越快 , 加載零散數據的能力越強 。而且 , IOPS高也說明主控芯片足夠強大 。在執行同樣的后臺指令時 , 對前臺游戲影響不大 , 不希望后臺處理硬盤數據導致游戲卡頓?還是得弄個高速SSD 。
如果其他配置真的不行 , 那就沒辦法了 。你只能在它們最實惠的時候升級它們 , 但現在高速SSD已經實惠了 。你不想想嗎?至于以后升級其他配件 , 如果可能的話 , NV專門為高速數據加載設計的RTX IO之類的功能當然要體驗 。
【固態硬盤有什么用(固態硬盤是干啥的)】

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