王者榮耀原初試煉新機制玩法技巧教學,[圖文攻略]

王者榮耀原初試煉怎么玩?新機制上線后對有的格局和感受也會發生不小的變化, 那在原初試煉的機制中玩家應該怎么玩呢, 接下來小編就為大家帶新機制玩法技巧吧王者榮耀原初試練怎么玩

王者榮耀原初試煉新機制玩法技巧教學
在舊的機制中, 如果在一段時間內一位英雄連續拿了人頭, 那么我們可以說他相對敵方獲得了優勢 。 當他的連殺被劣勢方終結時, 我們會給予劣勢方一定的額外4399火影忍者經濟獎勵來緩解劣勢的局面 。
如今, 單一與人頭掛鉤的終結機制已經無法滿足召喚師的需要了 。 我們通過大數據的分析提取出了幾個除人頭外容易影響對戰雙方經濟差距的指標(連續推塔、連續拿龍和助攻)納入原初試練的評價維度 。
在原初試練里, 連殺、連續拿龍拿塔和助攻都會獲得積分, 積分對應著不同等級的“原初印記” 。 當你擊殺攜有“原初印記”的英雄時, 你便會獲得額外經濟獎勵 。

針對劣勢方被優勢方終結反而加劇了劣勢的情況, 我們也做了一定的調整 。 當優勢方經濟遠高于劣勢方時, 優勢方所獲得的終結獎勵會受到一定比例的衰減 。 我們希望這樣的改動能夠降低劣勢方被碾壓的負面體驗, 給與劣勢方更多翻盤閃電部隊內購的希望 。
對于終結機制表現不清楚的問題, 我們在戰績面板和戰斗播報的位置添加了原初印記的展示 。
所見即所得--觸發原初印記時一定會有系統播報
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