游戲王決斗者遺產DDD卡組實戰講解

滅神玩家可以用默認卡組和戰役對手決斗,也能自己編輯卡組 。 鑒于目前游戲多大幾千張的卡牌,自己編輯需要相當的熟悉程度 。 因此筆者推薦一些游戲內的有強度的卡組給大家試玩上手 。
玩家一共可以指定32個卡組到卡組槽,游戲內自帶卡組則更多 。
玩家可以將沒有缺卡(無三角形感嘆號圖標)的卡組添加進卡組槽 。
決斗時就能選擇自定義卡組進行了 。
首先筆者試玩解析的是DDD卡組 。
這是一個集合了墓地、手牌、卡組的卡牌調用以及特殊召喚的卡組 。
運用了多種魔法、陷阱和怪獸特效,很有代表性,也很有強度 。
沼澤之王的黑暗契約(魔神王的契約書)這張魔法牌就是卡組特色的一個代表 。
這是一張永續魔法,發動后放置在陷阱魔法區,每回合都可以使用一次效果 。
玩家在融合召喚dd怪獸的時候可以使用手卡、場地和墓地的牌作為素材 。
對手覆蓋怪獸、陷阱入場 。 到我,筆者覆蓋陷阱入場 。
一張是當有dd怪在場時,抵消對手陷阱效果,不過每回合扣自己1000血 。
一張是當對手攻擊時,除外自己墓地的dd怪,減少對方怪等于除外怪攻擊力的傷害 。
陷阱需要下回合開始才能發動,因此本回合布置,不過實際上最好在mp2(第二主階段)布置 。
此時就可以發動魔神王的契約書了,此卡發動后也會每回合扣自己1000血 。
不過可以大大加快融合召喚速度,降低難度 。
額外卡組有兩種融合怪 。
一是凱撒末日神,高攻防,攻擊時可以將敵方怪獸當裝備,增傷打怪都很強 。
重要的是還可以回手場上的特效卡和dd魔法,靈活性很強 。
不過,通常首選融合的卻是神王達克 。
特效就是將所有減血的效果改成加血(只針對魔法、陷阱和效果造成的減血) 。
這樣就完美解決了ddd卡組核心卡每回合減血的麻煩 。
由于墓地和場上沒有素材,直接用手頭兩只dd怪融合 。
雖然更合理的辦法是先用其它怪試探和消耗敵人,最后利用墓地生物召喚 。
但是,筆者手里只有三只上位怪,沒法普通召喚,所以直接虧兩張手卡召喚神王達克 。
雖然虧手,但是達克效果和作用無出其右 。
而且筆者已經布下了兩個陷阱,在場上有dd怪(達克本身就是)時,達克也相對比較穩 。
攻擊拿下對手覆蓋怪 。 (其實并沒有)
實際上悲劇了,對手是暗影墻 。
翻轉效果是讓攻擊怪回手牌 。
融合怪達克就直接回額外卡組了,虧大 。
到對手,召喚神燈,由于我方無怪,直接攻擊本尊 。
好在剛才的陷阱有用了,地方直接攻擊時發動陷阱dd契約變更 。
有兩個可選效果,只能選一個 。
效果一,從墓地除外一張怪獸,對方減少除外怪獸攻擊力的傷害 。
然后效果二,從卡組入手一張靈擺卡 。
【游戲王決斗者遺產DDD卡組實戰講解】選擇效果二,畢竟初期手卡更重要,血還多(霧) 。
重要的是墓地里的怪是有用的,不要輕易除外 。
輪到筆者,此時可以再次發動契約 。
可以看到手卡、墓地和場上可用于融合的怪 。
留意卡牌上方標志,代表其位置 。
由于卡牌死靈史萊姆的特效可以在墓地發動 。
因此選擇史萊姆作為其中一個素材,這樣融合后就可以將史萊姆送入墓地了 。
達克再次召喚成功 。
然后點擊墓地,觸發史萊姆效果 。
沒錯,再次選擇一個達克 。
史萊姆效果觸發的融合,素材都從墓地里找 。
之前融合用過的可以再用一次,當然,再用完的素材就都除外了,不能回到墓地了 。
對手此時企圖響應達克的召喚發動陷阱 。
果斷進行連鎖 。 發動誤封的契約書 。
永續陷阱,只要沒被破壞和無效就一直在陷阱區 。
每回合一次可以讓此卡以外的所有陷阱發動無效 。
對方陷阱被無效化 。
進入戰斗階段,兩只2800的達克攻擊 。
回合結束,觸發契約的減血效果 。
但是,因為達克的存在,變成了加血 。
ddd卡組利用高速高效率融合迅速搶占了先手,對手只能覆蓋怪獸入場防御 。
此時筆者手里也摸到了兩張靈擺卡 。
魔導賢者在靈擺區只能召喚dd怪獸,讓召喚不會被無效化 。
深淵末日神在靈擺區可以讓你每回合從墓地特殊召喚一只dd怪 。
雖然會影響你的攻擊傷害,不過卡牌調用更重要 。
在達克的幫助下,末日神的減血效果也會變成加血 。

推薦閱讀