原神手游切換流攻略-切換流思路及陣容搭配分享出神入化

原神手游中很多小伙伴不知道切換流思路及陣容搭配 , 也不清楚原神手游切換流的玩法是什么 , 今天小編就帶著大家了解一下原神手游切換流攻略;
原神手游切換流攻略;
實際上 , 在原神中 , 除了像女仆雷澤這種的角色(其實女仆也需英雄戰魂刺客加點要切巖角色來充能 , 雷澤需要切冰來超導) , 大部分的配隊 , 提高切人率 , 才能保證傷害的最大化 , 同時也大大提高了生存能力 , 容錯率 。
在速切體系中 , 最有名的就是雙風體系了 , 很多新人不理解雙風的強勢 , 覺得雙風的加成并不強 。 但其實 , 雙風體系中最重要的就是兩個角色可以互相充能 , 達到大招一直釋放的效果 。
具體手法為風角色1放e(此時會有元素微粒飛出) , 在微粒到達角色之前切風角色2 , 就可以達到給角色2充能的效果 。
隨之引伸 , 又出現了很多速切流體系 。 比如有名的雙火(班尼特 香菱) , 在雙火互相充能下 , 可以達到最低練度過12-3的效果 。
至于元素充能堆多少合適 , 可以這樣選擇 。 有充能武器情況下就不需要充能時鐘 , 有充能時鐘就不需要充能武器 , 保證充能在150-200之間 , 最重要的是保證大招可以做到冷卻好了就能釋放 。
最后推薦兩個陣容體系以及配隊思路:
雙風體系:溫迪+琴+兩個元素反應破盾工具人 。 在這里如果沒有琴 , 也可以用砂糖 , 傷害更高 , 但是帶的工具人里需要一個奶 。
雙火體系:香菱+班尼特+兩個疾風之刃風舞星加點元素反應破盾工具人 。 最重要的是保證香菱大招的持續釋放 , 配合元素反應工具人打出元素反應 。

【原神手游切換流攻略-切換流思路及陣容搭配分享出神入化】以上內容就是關于原神手游切換流攻略-切換流思路及陣容搭配分享出神入化的內容[原神手游,原神手游切換流,原神手游切換流陣容] , 更新資訊請關注我們!

    推薦閱讀