原神火燒草地為什么傷害提高了-火燒草地輸出提升原因解析讀懂您就是高手

以及更新了的原神玩家們有沒有發現原神里火燒草地的傷害已經提高了呢,關于為什么會提高的答案,現在就來告訴給各位吧,快來看看咯~在原神的1.1版本更新后,許多玩家都注意到了一項明顯的變化,那就是環境傷害變高了,其中最為明顯的就是火燒草了,之前我用可莉引燃火過后大概對自己的傷害值每次是8點,這次更新后傷害值直接跳到了64--67左右 。

直接翻了八倍 。 以我自己的測試,10秒大概掉了3000血 。 (你們肯定不一樣) 。
當然也有一定的好處,掛元素反應的傷害同樣提高 。 不過這簡直對于只培養了近戰主C和副C,并且其中還有火屬性角色的玩家來說確實神仙道伙伴大全有一點傷 。
比如說盧姥爺,Q和E技能都是能夠打出火元素去燃草的,在與怪動物園術士物近戰時如果在草地那么就不可避免的會讓自己吃到不少的傷害,一秒掉好幾百血(一秒大概吃3-4次傷害)真的有點著不住 。

有玩家就懷疑這是不是出BUG了,如果自己點燃草地燒自己的傷害都這么高,以后火屬性的近戰角色都相當于吃了很大幅的削弱 。
但是實際上,之所以感覺燒草地的傷害變高了,是因為之前版本中燒草地之類的傷害是不會隨世界等級的提升而提升的,官方只是在1.1版本中對這個bug進行了修復,使其恢復成預期的情況,而且這個修復bug的意見還是由相當多的一部分玩家主動提出和要求的 。
不過從結果上來看,可能還是有很多玩家都接受不了這種自己造成的環境變化對自己的傷害過大的現象吧 。
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