龍之谷元素師加點攻略心得詳解介紹

本文帶有強烈的個人主觀因素 , 內含大量的元素歷史 , 覆蓋PVP和PVE , 混合冰靈和火舞 , 純屬個人觀點 。
魔法師頁:
黛安娜皎月女神火焰蟲:很久之前曾經有人說過 , 如果取消逆硬直 , 我就點滿火焰蟲去PK , 當然這是玩笑話 , 沒有人對前置這個技能有疑義吧 。
冰尖柱:這個技能 , 點高無非就是為了結冰概率增加 。 個人認為點高太浪費SP 。 如果點數充足 , 加高也無妨 。 這技能真心不是用來輸出的 , 但是經常丟會有不少驚喜 。
【龍之谷元素師加點攻略心得詳解介紹】毒云:如果你是從T2時代玩過來的元素 , 如果你用過當年6級的滿級毒云 , 如果你曾經用3個毒云秒掉牛頭怪巢穴的boss 。
如果你知道剛出紋章的時候 , 毒云A紋章可以賣到1200(金價1比10) , 那你一定會點出來12級的三坨毒云 。 不為別的 , 因為習慣了 。
能量爆發:T3時代可以有 。 現在估計沒什么人點 。 翻我以前的發帖紀錄 , 發現我曾經說過:火閃+能量爆發可以倒地 , 可用于中距離抓人 。
震蕩波:俗稱防狼波 。 非常好用的主要防御技能 。 聽說有人點滿 , 我真不知道哪里來的那么多SP , 還不如點高冰尖卡勒特軍需品卡片柱呢 , 順便問句成長高么?
輪轉之杖:賣萌技能無誤 。
充能飛彈:如果你是從T2時代玩過來的元素 , 你一定對這個技能恨透了 。 當初這個技能毀掉了多少個法師的鼠標 , 有人說這個技能單P可以用來打后仰 , 實用性真心不強 , 接平A很麻煩 。
至于這個技能描述:每提高一級 , 射程增加兩米 , 這完全是扯淡!我點滿測試過 , 射程根本沒變化 。
力量掌握:如果想滿某個技能但是差個1~3點 , 從這個技能里面扣點唄 , 不差那幾百的HP 。
揮擊:帶板子 , 不帶主手武器 , 單P的時候抽人真的很爽 。
錘擊:如果你看過米拉大叔的T3元素PK教學視頻 , 這個技能是肯定要點出來的 。 而且有人對這個技能的聲音表示抵抗不能 , 特別喜歡聽 , 主要還是習慣了 。
精神掌握:這個技能為啥還要滿呢?作為一個法師 , 你難道還會缺少那幾百的MP?要點肯定前置 。
精神訓練:單P點可以沒有 , 如果不是純單P點 , 你還是點滿吧 。 別告訴我你從來不開盾 , 從來藍都富裕的很 。
元素師頁:
火球:火舞最好13級 , 冰靈1級足矣 , 沒有ex的滿級火球不是好火球 。 火球ex有多霸氣側漏相信不用我說 。
但是對于冰靈來說 , 1級跟12級差距真心不大的說 。 完全沒必要點滿 。 我冰靈1級火球也曾經出過39W8 。
火球娛樂用法見我的視頻 。 我印象中第一個滿火球的人還是辛西婭大嬸 。 當年的9級火球+A板子啊 。 。
火海:火舞建議滿 。 全中傷害相當可觀 。 冰靈的話 , 一般7級 。 如果對7M火海不是特別特別依賴的話 , 還是建議前置 。 畢竟你有ex , 遠程不怕 。
純單P點冰靈也可以滿 。 說實話 , 這種長時間站樁技能我是實在不喜歡 。 但是由于地獄火的存在 , 這個技能傷害確實很高 , 雖然遠遠不如T2時代 , 曾經冰河+火海拿到了多少人頭 。
火墻:至于你滿不滿 , 反正我自己的火舞是滿了 。 傷害相當可觀 。 去PK的時候 , 一個火墻過后人家說 , 我X這火墻怎么這么疼啊!當然 , 前置也無妨 , 這個看個人心情 。 冰靈依舊前置 , 純單P1級 。
火盾:主刷圖的話 , 建議滿火盾+A紋章 。 主PK的話 , 建議不點=-= , 要點也是前置 。 現在這個版本盾的耗藍量實在無法吐槽 。 不過火盾的紋章算是我帶的時間第二長的紋章了 。 從T3初到現在 。
火徑:1級純粹用來跑路或滿級輸出神技 。 建議8級 。 元素永遠的招牌技能 , 沒有之一!有多少元素是被火徑吸引到這條“不歸路”上來的 。
火大:灼燒!灼燒才是重點啊喂!可以說 , 火大才是讓人第一次意識到灼燒不再是可以被忽略的東西 。
減傷30%什么的都是浮云 , 前兩天聽吧里某位吧友說火大最后一下可以改變方向 , 去試了一下 , 貌似真的可以 。 在此提醒各位元素 。
火閃:主要用來pvp中打后仰 。 T3初第一次點出來這個技能之后我就徹底習慣了這個技能的存在了 。 傷害一般 , pve中主要用來打落單的小怪 。
火鳥:我很奇怪為什么有些人把這個技能視為元素極其重要的一個技能 , 甚至某玩上面有很多人噴我的加點沒有火鳥 。
我覺得這個技能是單P可以滿 , 為了冰河之后的一個小爆發 , 刷圖實在是沒啥用處的說 。 點火?過去的火鳥確實是用來點火的 , 因為別的火系技能沒有灼燒 。

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