原神公子值得抽嗎-公子強度全面評測成為攻無不克的玩家

原神公子值得抽嗎?1.1版本已經預告的公子的池子, 很多小伙伴想值得公子到底值不值得抽取, 下面小編就為大家帶來了原神公子強度全面評測, 一起看看吧 。
公子值得抽嗎

從元素戰技和元素爆發, 我們可以直接看出來, 官方設計的公子是希望玩家, 靈活切換公子的近戰形態和弓形態, 利用弓形態的元素爆發來掛上斷流效果海狼之戒, 而通過近戰形態的元素爆發或者平a來引爆斷流效果 。
(ps:注意這個水屬性范圍傷害, 按火雷反應的那種說法, 這種范圍傷害應該來說是可以疊加的, 指五個怪聚在一起引爆之后范圍內五個怪都受到五次傷害)
而70級之后的二被動, 是給公子近戰形態的加強, 對單時就可以不用頻繁切入弓形態影響輸出 。
命之座
元素戰技減少冷卻
斷流效果4秒觸發一次(得處于近戰狀態)
近戰釋放大招可以直接清除元素戰技冷卻
所以一般來說, 低命座公子, 應該采用弓形態掛斷流狀態
近戰形態觸發斷流斬增加輸出
【原神公子值得抽嗎-公子強度全面評測成為攻無不克的玩家】使用近戰元素爆發觸發斷流爆造成巨量傷害
高命座之后
減少弓形態存在時間, 對單能力大幅上升
利用近戰暴擊掛斷流狀態并能在引爆之后
直接再切換成近戰狀態
(ps:高命座絕對有提升, 但是應該不會很大的)
抽取建議:
水屬性, 對掛火蒸發有雙倍傷害
雖然對于雷, 水, 冰史萊姆不太行
但是作為第一個水系主c, 缺少主c的還是值得一抽
ps:這次最新消息是公子升級變成水屬性加成了, 很可能是內測過強了, 內測資源都是發的, 公子應該不會給高命的, 故個人推斷, 低命公子傷害就已經可以了 。
以上就是原神公子強度拉托尼全面評測, 希望對大家有幫助 。

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