忍者必須死3戰斗卡牌有什么調整-S11賽季戰斗卡牌平衡性調整內容一覽技能提升

忍者必須死3戰斗卡牌有什么調整?忍者必須死3今日更新了S11賽季, 對游戲中的諸多戰斗卡牌進行了調整, 下面就為大家帶來S11賽季戰斗卡牌平衡性調整內容一覽 。
S11賽季戰斗卡牌平衡性調整內容一覽
【忍者必須死3戰斗卡牌有什么調整-S11賽季戰斗卡牌平衡性調整內容一覽技能提升】

忍者必須死3戰斗卡牌有什么調整-S11賽季戰斗卡牌平衡性調整內容一覽技能提升

文章插圖

1.火焰卷軸:替換為禁忌卷軸, 觸發后根據主副手武器屬性, 隨機出現風雷水火精靈效果, 使用后生命值變為1 。
2.血之怒:替換為血之契(可以和忍者天賦血之怒共存), 機制調整為血量越少, 攻擊力越高 。
3.困獸籠:降低困獸籠被擊破的次數要求, 使用后立即生效調整為延遲生效 。
4.貪婪之壺:價格由50金魚幣調整為100金魚幣, 攻擊力增加5%調整為4% 。
5.顆粒無收:持續時間由17.1/17.2/17.3/17.4/17.5/17.6/17.7/17.8/17.9/18秒調整為20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒, 結束后所有玩家獲得100金魚幣 。
6.紙人:價格由300金魚幣調整為150金魚幣, 持續時間由12/12.1/12.2/12.3/12.4/12.5/12.6/12.7/12.8秒調整為15/15.1/15.2/15.3/15.4/15.5/15.6/15.7/15.8秒, 持續時間內每收到一次傷害獲得2個金魚幣, 可使用2次調整為可使用1次 。
7.群體虛弱:攻擊力削弱50%調整為40% 。
8.群體繳械:持續時間由25/25.2/25.5/25.8/26/26.2秒調整為20/20.2/20.5/20.8/21/21.2 。
9.封?。撼掷m時間由7.2/7.3/7.4/7.5/爐石傳說回歸獎勵100包7.6/7.7/7.8/7.9/8秒調整為5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒 。
10.虛弱:攻擊力降低60%調整為45% 。
11.繳械:持續時間由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8/22/22.2秒調整為15/15.5/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17/17.2秒 。
12.群體令咒盾:持續時間由13秒提升到16秒 。
13.令咒盾:持續時間由13秒提升到16秒 。
14.群體詛咒盾:持續時間由8秒降低到7秒 。
15.卡牌禁止:持續時間由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8秒調整為22/22.5/22.8/23/23.2/23.5/24秒 。
16.群體破綻:持續時間由9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒 。
17.群體毒鏢:持續時間由20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2秒調整為24/24.2/24.4/24.6/24.8/25/25.2秒極光世界法寶 。
18.百寶瓶:忍術能量增加5%調整為7%, 武器冷卻時間減少4秒調整為5秒 。
19.冥思:傷害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%調整為10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4% 。
20.武器秘籍:獲得的SSR武器技能等級由1級調整為3級 。
21.嘲諷:持續時間由12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒調整為15/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17秒 。
22.潛伏:持續時間內攻擊力提升2%調整為3% 。
23.蟄伏:持續時間由40秒調整為25秒 。
24.破釜沉舟:攻擊力提升20%/20.2%/20.5%/20.8%/21%/21.2%/21.5%調整為22.5%/22.8%/23%/23.2%/23.5%/23.8%/24% 。
25.拔刀術:武器傷害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%調整為10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4% 。
26.勇氣戰鼓:價格由550金魚幣調整為600金魚幣, 攻擊力提升由5.92%/5.93%/5.94%/5.95%/5.96%/5.97%/5.98%/5.99%/6%調整為8.92%/8.93%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9% 。
27.憤怒:攻擊力提升由15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調整為19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2% 。
28.同舟共濟:攻擊力提升由4.92%/4.93%/4.94%/4.95%/4.96%/4.97%/4.98%/4.99%/5%調整為7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8% 。
29.錯亂:釋放后為命中對手添加一個音元罩 。
30.能量轉化:每消耗50金魚幣購買的忍術能量由1.2%/1.21%/1.22%/1.23%/1.24%/1.25%/1.26%/1.27%/1.28%調整為2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%/2.57%/2.58% 。
31.驅散:作用對象由隨機一名對手調整為敵方血量最少的玩家 。
32.初級隨機卡:獲得B級戰斗卡牌的概率由35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%/37.2%/37.5%調整為37%/37.2%/37.5%/37.8%/38%/38.2%/38.5%/38.8%/39%/39.2%/39.5% 。
33.高級隨機卡:獲得A級戰斗卡牌的概率由33%/33.2%/33.5%/33.8%/34%/34.2%/34.5%/34.8%/35%調整為35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37% 。
34.群體冰晶:傷害下調 。
35.群體風刃:傷害下調 。
36.兩敗俱傷:造成傷害由4~6倍調整為5~7倍 。
37.群體彈幕:價格由300/295/290/285/282/280/275金魚幣調整為50/48/45/42/40/38/35金魚幣, 使用次數由2次調整為1次 。
38.分享:價格由450金魚幣調整為500金魚幣 。
39.替身卷軸:價格由250金魚幣調整為150金魚幣 。
40.群體卷軸:價格由350金魚幣調整為300金魚幣 。

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