多多自走棋裝備詳解-裝備屬性及玩法推薦2020新發布

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道裝備屬性及玩法 , 也不清楚多多自走棋裝備該怎么選擇 , 今天小編就帶著大家了解一下多多自走棋裝備詳解;
多多自走棋裝備選擇攻略;
裝備的規則:
35-50回合(不含40回合)僅掉落一個稀有裝備 。
40回合必定掉落一個普通裝備和一個稀有裝備 。
簡單的裝備劃分:
輸出裝:加攻速 , 加攻擊力 , 吸血 , 加暴擊 , 概率觸發額外傷害
防御裝:加護甲 , 加血量 , 加閃避 , 加格擋 , 加魔抗
回藍裝:增加魔法回復(此處忽略折躍匕首和閃靈法杖)
經典輸出棋子:
刺魂者 , 不眠游俠 , 禁忌獵魔人 , 戰神;
劍客 , 海淵守衛 , 海淵夜行者 , 矮人火槍手 , 煉獄騎士 , 靈刃騎士 , 光羽弩手 , 水之靈;
焰靈法師 , 墮落獵魔人 , 幽影夜行者 , 暗影魔王;
狂戰士 , 龍騎士(需變身) , 萃毒者(需開大) , 龜甲長老(主要靠技能輸出) , 末日審判官;
5費棋子(此處忽略霜熾龍) 。
注意事項:
前排肉盾棋子:防御裝 。
近戰物理輸出棋子:防御裝 , 輸出裝 。
遠程物理輸出棋子:輸出裝 , 看情況分配適當的防御裝 。
魔法輸出棋子:回藍裝(攻擊距離為1的可以適當分配防御裝) 。
輸出裝備優先級往往高于防御裝備 。 (在法師不強勢的情況下)
舉例:
拿海淵守衛和劍客來作比較 , 海淵守衛屬于高攻擊力的戰士棋子;而劍客屬于靠技能輸出的戰士棋子 , 技能持續時間為5秒 , 主要靠技能來打出傷害 , 并且在釋放技能時無法進行普攻 。 那么同星級的這兩枚棋子中 , 海淵守衛更適合分配物理裝 , 而劍客更適合分配回藍裝和防御裝(但在前期往往由星級決定 , 二星劍客帶物理裝要優于一星海淵守衛佩戴 , 這些物理裝也能更好的幫助劍客恢復魔法值或是提高生存時間)幻夢次元奇遇記 。 通過這點也能看出 , 其實對于主要靠技能輸出的棋子分配物理輸出裝往往會造成一定的浪費 , 而對于那些主要靠普攻打輸出的棋子分配物理輸出裝則不會 。
屬于前期高收益裝備 , 但中后期較弱(主要合成此裝備后可能錯過蟒牙權杖和重棍的可能性) , 適合前期胡了獵人打連勝用 。
四者同為防御裝 , 鋼板甲是范圍內友軍加護甲 , 更適合戰士和騎士用;
魔冰甲由于后期可以合成冰棘甲 , 可以幫助棋子更快開技能 , 同時又有額外的魔法傷害 , 比較適合法系卡組前期用;
龍骨盾 , 屬于前期沒人用 , 后期散件太多時合成;
云頂之戟 , 前期用處較小 , 實在是想打連勝可以合成 , 主要是幸運幣涉及到輕鋼影刃的合成 , 生命晶石涉及到蟒牙權杖的合成 , 而前期較難判斷在場是否有人向法系卡組運營 , 因此一般不建議合成 。
更建議物理體系前期去合成鋼板甲 , 法系前期合成魔冰甲 , 另外兩件慎重合成 。
瘋狂面具會沉默該棋子 , 如果不確定是否要走刺客或獵人體系時 , 不建議過早合成 , 灌魔面具雖然不會沉默棋子 , 但是較難合成 。 就目前環境來看 , 合成瘋狂面具比較好走的體系就是包含獵人或是幽影夜行者、海淵夜行者、靈刃騎士 , 狂戰士這些ADC的卡組 。 而輕鋼影刃 , 無論是走刺客體系還是中后期想轉蟲體系 , 適用面都更加廣 , 建議走近戰物理體系優先合成輕鋼影刃 。
這件裝備的前期收益其實并不大 , 前期輸出比不過雷電之錘 , 同時又由兩件不太亮眼的裝備來合成 , 后期的圣靈神槍又較難合成 , 屬于一件前期不亮眼 , 后期很強勢的裝備 , 我個人打牌前期很少去合成 , 建議中后期可以根據野怪掉落裝備或者遺產來合成 。
折躍匕首的特性是跳對角線 , 因此站位要尤其注意 , 不要跳到敵方禁忌獵魔人的臉上 , 前期比較適合給二星棋子打工用 , 算是一件高收益裝備 。 對于野獸惡魔 , 神水 , 蟲族 , 戰士等卡組都有較廣的適用面 , 前期可以直接合成 。

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