王者榮耀elo機制知識點匯總 王者榮耀elo機制

【王者榮耀elo機制知識點匯總 王者榮耀elo機制】王者榮耀elo機制(王者榮耀elo機制知識點匯總)
ELO機制 , 它是個在NGA社區論壇時興的詞匯 , 指的是天美的王者榮耀匹配系統 , 還可以定義為一種算法(應該是天美工作室制定的算法) 。
ELO機制 , 簡潔明了的來講 , 這一機制有一個關鍵思維 , 這一思維便是:期待玩得多的人就可以一點一點上分 , 而不是玩的好的人就可以成功上分(不過整體實力太強的游戲玩家三排五排隨意上 , 可是整體實力一般般 , 或是常規游戲玩家單雙三排便會被同伴封禁) 。
那這一ELO機制實際怎么計算的呢?
最先 , 每一個游戲玩家都是有一個歷史的ELO值 , 這一歷史的ELO值是依據許多關鍵因素制定的 。 次之 , 在游戲里面 , 你的突出表現會贏得一定的得分 , 假如你贏得了勝利且突出表現不錯 , 那你的ELO值便會提高;但假如你輸了且突出表現較弱 , 你的ELO值便會降低 。 可是 , 假如你輸了 , 但得到敗方MVP , 你的ELO值也會升高 。
當游戲里面ELO值較高的游戲玩家得到了勝利 , 這時這名游戲玩家的ELO值不容易提高很多;可是假如ELO值較低的游戲玩家得到了勝利 , 那 這種游戲玩家的ELO會大幅升高 。
簡潔明了來講 , ELO會依據你的游戲里面得分、對局具體情況、彼此的ELO值來轉變 。


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