介紹營銷的10種方法 營銷的方法有哪些?( 三 )

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    這樣的案例太多了 , 可以說是無處不在 , 本質上都是讓用戶先跨出第一步 , 登上門檻 。
    8、主動亮出你的缺點 , 也可以創造效益
    我們在指出產品的一個輕微缺點的時候 , 可以創造出一種認知 , 讓大眾覺得這個公司這個產品是值得信任的 。
    完美的東西大家反而不行 , 而拋出幾個不痛不癢的點 , 與產品本質不沖突 , 而且還可以提升用戶的好感度 。
    這個也是非常符合現在互聯網品牌發展趨勢的 。
    現在大家青睞的未必是大品牌 , 而是他們喜歡的 , 他們認可的品牌 。
    這樣的品牌并不是完美的 , 他們像一個真實的人一樣 , 有優點也有缺點 , 不再是過去品牌那樣每天都是樹立高高在上的形象 , 一點缺點都不能有 。
    而當你有缺點的時候 , 更容易拉近與用戶的距離 , 他們也能接受 。
    9、相比得到 , 人們更害怕有損失
    人們面對類似數量的收益和損失時 , 損失更加令他們難以忍受 。 這是因為比起收益帶來的快樂 , 我們更在意損失帶來的不快樂 。
    當決定自己的收益時 , 人們傾向于規避風險 。 而當人們面對損失時 , 一個個都變的極具冒險精神 , 都是尋求風險的冒險家 。
    舉個最簡單的例子:
    1)100%的機會獲得10000元 。 2)70%的機會獲得30000元 , 30%的機會會一無所獲 。
    你更傾向于1還是2?
    結果人們更多愿意選擇豪無風地獲得10000元 , 而不會選擇有80%的機會賺到25000元(明顯更多) , 因為20%的可能啥都沒有 , 這損失太大 。
    1985 年 , 可口可樂公司做了一個重大的決定 , 這個決定后來被《時代雜志》稱為“近三十年來 , 最大的行銷失敗” 。
    當時 , 可口可樂看到更多的人喜歡甜度較高的百事可樂 , 所以經過市場調研后 , 全面停產了舊口味的可口可樂 , 開始采用新配方 , 生產甜度較高的可口可樂 。
    結果 , 消費者們完全不認同 , 也不買賬 。
    當真正全面停產原口味的可口可樂 , 喝了幾十年的老口味突然失去了 , 消費者當然受不了了 , 損失太大 。
    所以 , 現在常見的營銷方式有2種:一種叫建立美好未來 。 就是不斷給你塑造使用產品之后的獲利 , 讓你不用感覺會損失很多 。
    而另一種比較直接 , 叫不斷強調損失 。 就是不斷告訴你不用的后果 , 你會失去很多 。
    比如 , 不要說 “可以省下多少錢 ” , 而要說“如果不使用 , 你會損失多少錢” 。
    不止如此 , 損失規避心理里面還有一個更有意思的捆綁損失原則 。
    比如很多商家會說“買3999元電腦 , 送耳機、送高檔鼠標墊、送免費1年上門維修” , 而不是把耳機、上門維修等價格都一個個標出來?
    同樣是花3999買了這一堆產品和服務 , 為什么要把某些部分說成是“免費”的?
    這也是對損失規避心理的利用 , 商家在捆綁損失 。
    如果你說買電腦一套3999元 , 電腦3000元 , 耳機200元 , 維修保險200元 , 一個硬盤400元 , 鼠標199元 , 一樣的價格 , 但用戶肯定覺得損失了好多 。
    所以 , 無數商家會說“買3000元空調 , 包郵” , 而不是說“總共3000元 , 其中空調你花了2995 , 郵費5元 。 ”
    10、不要讓用戶從零開始
    當你給用戶設計一個任務 , 希望他去完成的時候 , 不要讓用戶從零開始 , 這樣很沒勁 , 他的行動欲望也不強烈 。
    你也不需要刻意去降低完成所需要的門檻 , 有一個方法能讓用戶更有意愿 , 且更快完成這個任務 。
    這個方法就是將任務設計得已經開始了 , 而不是從零開始 。
    舉個例子 , 有一些健身機構發行會員卡 , 在你充值的時候都會幫你蓋個章 , 當你有10個章后就可以成為高級會員 , 獲得誘人的獎勵和福利 。
    他們的做法很聰明 , 就是給你辦卡的時候 , 上面就已經蓋了3個章 。 (剩下只要7個章就OK了)
    想想看 , 換一種方式 , 如果是從零個章開始 , 蓋滿7個章就可以成為高級會員 。 同樣都是需要7個章 , 但但效果大不一樣 。
    人們越接近完成目標時 , 就會花越多的努力設法去達成 , 你只需要幫他更進一步即可 。

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