典韋怎么玩(典韋打野技巧和意識)


作者:NGA-A1328053153
首先,玩典韋的人一定要內心強大,為什么這么說,因為你玩典韋越往上打,你就發覺典韋越來越難玩,你需要更強的意識來贏得勝利,典韋本身的機制無法用操作來彌補意識上的不足,只能用意識來彌補機制上的不足 。
當你選出典韋的時候,你的隊友這時候內心已經在質疑你了,很多人對這個英雄的印象就是腿短手短,切不了c位,容易被風箏,簡單無腦,前期太弱,當然這也不怪他們,畢竟典韋機制就是這樣,甚至有些隊友看你把典韋拿出手的時候,隊友心態就炸了,各種言語嘲諷,懷疑你是故意想掉分或者演員,加上自己玩典韋的時候,確實有很多痛點無法解決,導致自己經常想放棄這個英雄 。
【典韋怎么玩(典韋打野技巧和意識)】可當我想到這個英雄已經在王者峽谷里陪伴了我兩三年的時光,有過開心,有過難過,有過憤怒,有過失望,有過驚喜,有過自豪,也有失去自信的時候,我難以割舍掉他,所以,我不會放棄典韋 。
一、英雄技能分析
被動,通過擊殺助攻獲得攻擊力,相當于150金幣,順風起來被動不錯,逆風很無用,無人頭助攻相當于沒有被動 。
一技能,移除自身控制效果,debuff無法移除,東皇張良的大招解不了,下次普攻變揮砍,相當于下次變為強化普攻,可以暴擊,普攻前搖動作未完成時,用一技能會吞掉普攻 。主要作用:加移動速度用以追擊和逃跑,解除抵消控制效果,增加傷害 。
二技能,核心技能,減速敵方,并為自身提供滿攻速加成和隨技能等級提升而提升的吸血效果,二技能的命中直接影響典韋的輸出能力 。
三技能,減速敵方,大招后所有傷害都會附帶敵方生命值百分之三的真實傷害,一些裝備對敵人造成的傷害也可以觸發(懲戒,反甲,肉野刀和紅蓮斗篷,圣劍),前搖嚴重,主要作用為自己增加buff,對敵方單位使用能夠翻越一些墻體,減速留人 。
二、優劣勢分析
優勢:被動可以讓典韋傷害更高,滾雪球更強,一技能面對單一控制的英雄和控制鏈不足的團戰中,能夠很好的輸出,有cd的情況下冷卻較快,適合跑圖,有二技能滿攻速和吸血效果,不用頻繁回家,節省時間做更多的事,暴擊裝備成型后,因為滿攻速所以傷害高,大招的存在,打肉也疼 。以上就是典韋能在低端局亂殺的原因
劣勢:被動沒有人頭和助攻疊不起來相當于沒有,需要一技能進場,用完一技能就沒有解控了,二技能有一定前搖且范圍不大,前期用一二技能頻繁,但一二技能耗藍高,前中期缺藍,大招前搖嚴重,后期蹲草秒c甚至都不想用大招起手,buff時間只有五秒,且作為唯一能穿墻的手段,經常卡墻過不去 。手短,摸不到人傷害再高也白費,很多英雄都能穿墻 。以上就是高端局被亂殺的原因
英雄強弱時期和位置分析:前期最弱,中期較強,后期最強,大后期較弱 。
1、前期:cd長,沒被動加成和裝備加成導致傷害不夠,吸血也不足 。
2、中期:有一定的cd縮減,能抗能打,被動有一些加成,吸血也夠用 。
3、后期:裝備成型,被動也疊了一定層數,cd短,吸血足,傷害高 。
4、大后期:坦度低,切入難,因為是輸出裝,容易被秒 。
不推薦走上單,原因有幾點: 主要就是因為打不過現版本很多上單
1、難以面對爆發高,消耗能力強或靈活性高的上單英雄,有些上單你甚至都摸不到
2、沒有位移,容易被對方打野針對 。
3、耗藍高,藍量和cd都不夠用 。
4、裝備成型慢,支援偏慢,攢不了被動 。
打野可以稍微彌補一下缺點:利用打野刀60%增傷配合二技能打野怪可以不用怎么回家,藍buff有減cd和回藍,都是典韋需要的屬性,打野更好蹭人頭助攻,讓被動生效,對抗路是直接對抗,強度不夠的英雄就打不了,典韋前期強度不夠,打野的話就不用正面對抗敵方英雄(除非對面打野來反你野)三、銘文裝備分析
銘文分析:
1藍色十隱匿 綠色十鷹眼 紅色十禍源
因為典韋主要依靠普攻輸出,二技能命中可以滿攻速,所以并不怎么依賴攻速卡閾值,典韋普攻頻率高,且二技能滿級有50%吸血,所以紅色帶暴擊收益更高 。
2藍色十隱匿 綠色十鷹眼 紅色七禍源三無雙
相比較上一套,暴擊裝備成型后,傷害更高,但無雙需要暴擊后生效,而暴擊本身就是不太穩定的,當然,喜歡的也可以帶 。
3藍色十隱匿 綠色十鷹眼 紅色五禍源五異變

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