原神陣容搭配攻略-陣容搭配優先級及方案詳解幫助升級的技巧

原神平民陣容搭配還是很重要的 , 那么到底怎么搭配效果最好呢?有什么搭配方案呢?希望下面這篇原神陣容搭配優先級及方案詳解能幫到大家 。

原神陣容搭配攻略-陣容搭配優先級及方案詳解幫助升級的技巧

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陣容搭配優先級及方案詳解 大多數情況下 , 可以選擇的角色受限于劇情、池子及版本等 。
所以角色和情況千變萬化 , 只有更合適沒有最合適的搭配 。
如果要追求數值上的絕對強力 , 需要確認除角色能力外 , 劇變與超載的數值選擇最高的即可 。
這里提供一個戰斗型組隊的簡易思路(暫時作為游戲開荒初期) , 當有幾個喜歡的角色我要怎么搭配 , 以盡可能提高隊伍的戰斗體驗 ,
主要組隊方向有三種:
A、元素反應組合 。 (一般常規)
【原神陣容搭配攻略-陣容搭配優先級及方案詳解幫助升級的技巧】 B、不切換角色的組合 。 (或單元素)
C、特殊的組合例舉 。
A、元素反應組合 。 (常規)
因游戲的獨特戰斗機制 , 觸發元素反應可增加傷害收益 。
所以大多數情況為此常規組隊 , 不管角色變動還是加入了新角色整體方案都不會變 。
一般情況下戰斗時 , 先手角色釋放元素技能為怪附加元素傷害狀態 , 然后切換主角色釋放元素技能以觸發倆種元素的元素反應 , 以增幅傷害 。
目前來說初期主練1~2個幻想神域戰弓加點角色為適 , 所以簡單來說就是圍繞主副c的特點來進行組隊 。
根據以上機制 , 核心組成角色:
1、主C , 優先選擇 爆發型 。
2、副C , 與主c元素不同 , 且技能包含可 持續附加元素 傷害的越優異 。
(一個好的副c是非常重要的 , 不次于主c的存在 , 因為副c技能釋放后能夠產生幾次元素反應 , 切換角色后是否能夠脫離角色持續為怪附加對應元素狀態 , 都是影響最終傷害的 。 )
3、補充角色 , 區別主副c的補充攻擊手段 , 如大劍破盾、遠近程或不同元素等 。
4、奶/輔 , 生命恢復等 , 提高生存 。
如冰火組隊:重云、香菱、凝光、芭芭拉
直觀的看只要有倆個不同元素的主要角色就可以成隊了 , 但重點其實是副c的元素技能影響主c上場后釋放技能時可以觸發幾次元素反應 。
按照思路 , 主c的維度在瞬間爆發型 , 可選持續型;副c在持續型為主;以黑鐵酒杯上可以組出的隊伍很多很豐富沒有特別的限制在某一個角色上 , 組成可以圍繞喜歡的任意一到倆個角色 。
如果對更詳細的隊伍推薦攻略有興趣 , 關注后續第3章部分內容 。
B、不切換角色的組合 。
第一種組隊的思路是需要戰斗中切換且可能會多次切換角色 ,
但如果不想切換角色、或者非必要不切換角色的情況下 ,
選擇角色加入組隊有什么建議?
1、主C , 推薦傷害更持久的輸出角色 , 作為主副c 。
以下a/b倆種同時選擇 , 根據喜好任意做主或副:
a、普通攻擊也是元素傷害的 , 法師 。 (特別提醒的是武器要選擇適配非切換的屬性值)
b、推薦提高物理傷害為主的近戰或弓箭 。
(多數情況下會需要相配的提高物理傷害的武器 , 角色如香菱、菲謝爾 。
就目前戰斗機制來看 , 物理傷害類型沒有與其他元素反應而得的加強效果 。
只單一元素可能會遇到特殊克制障礙 , 而物理是泛用強 。 )
2、補充角色 , 避免遇到克制 , 參照主/副角色的元素種類 , 選擇不同類的元素角色作為補充角色 , 也區別主副c的補充攻擊手段 , 如大劍破盾、遠近程或刻意組成某種元素對應特殊場景等 。
(特別補充一點是隊內要有至少一名雙手劍角色用來破盾 , 不通過元素反應來破盾的話 , 雙手劍破盾幾乎是必選 。 火雷元素超載會有破盾效果 。 )
原神陣容搭配攻略-陣容搭配優先級及方案詳解幫助升級的技巧

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3、奶輔 , 提高生存 。
這種組合的選擇較有限相對簡單 , 角色思路更趨近于功能性 , 而弱限制于元素 。
如物理型香菱做主c:香菱、凝光、重云、芭芭拉
在啟程測試中雖然倆個同元素角色會有元素共鳴效果加成 , 而且同元素角色也會偶有天賦加成 , 但開荒期經驗有限(二測時養滿倆個角色就很吃力 , 啟程測試略有優化 , 但最好也是主養倆個以內)所以這里不推薦主要練的倆個主副角色都是相同元素 , 避免solo時遇到同元素怪被免疫克制 。 只是在第3 , 4號位角色作為補充時可以稍作考慮 。

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