什么是廣告的本質,哪家公司好,文案和設計誰主導?

有朋友問我, 廣告本質上起什么作用, 葉茂中很牛逼嗎?還有哪個公司比較屌的?文案和設計怎么感覺設計牛逼一些 。 你能不能用通俗簡單的一句話式的說一下 。
我覺得這些雖然是常識問題, 但有些往往看似越簡單, 其背后越有復雜的機制, 所以我以更簡單的敘述來回答一下 。
對于廣告
最牛逼的詮釋就是幾十年前的那句, 廣告唯一的目的就是促進銷售 。 放到現在, 依然成立, 其他對于廣告的詮釋, 都是浮云 。
當然, 有人會說, 不是所有廣告都是促進銷售, 可是, 無論是商業領域或非商領域, 歸根結底都是讓受眾知道了解, 并產生他所期望的受眾行動, 達到他所想要的目的 。 所以, 無銷售, 不廣告 。
對于營銷理論
最經典的就是4p理論, 其余的無論何人何時如何衍生出來的聲稱要顛覆4p理論的, 都是贗品 。

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對于本土廣告營銷公司
一般而言, 首先由個人白手起家且沒有同類公司工作背景的人創立的公司, 其次是有過同類公司工作背景的人創立(擁有4a或其他公司工作背景)的公司 。 首先第一類, 我腦海第一時間蹦出的是葉, 華, 張三家公司 。 這三家本土公司, 目前早已走上全案營銷策劃的路上, 提供一站式企業營銷戰略服務 。
葉最久, 華次之, 張最末(按成立時間算)葉算是中國本土廣告的領路人, 啟蒙了一代代廣告從業者, 是眾多廣告人的啟蒙老師 。 華走到現在廣告公司文案做什么, 算是本土廣告的洋為中用中西結合的繼承者, 而張是葉的翻版, 趟著葉的路子走到現在, 頗具規模 。
同時這三人都已出書立傳, 著作等身, 但又不盡相同 。 綜合對比總結, 相同點都希望在行業留下一定的個人觀點, 不只是實戰應用, 而是指導理論, 促進行業發展以及影響企業與社會 。 同時又直接為自己打廣告, 提高個人及所屬公司知名度, 贏得客戶 。

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不同點是三個人著作, 葉談經驗多些, 個人感受多些, 同時他最近的著作已經表明他發現并創新一種理論, 要和西方經典的理論并駕齊驅 。 他已經不滿足實戰廣告公司文案做什么, 而是要務虛, 除了企業家, 更是向著廣告學家, 學者的身份靠近 。
華相比這兩人, 所著最有系統性、深度、完成度 。 同時在前人基礎上衍生出新的概念和觀點, 比較實用 。
而張, 就最近出版的大部頭的案例集中, 一句話說明, 就是融個人心語, 幾點牢騷, 公司廣告于一體的客戶案例集 。 同時, 他是葉的翻版, 大部分都在學葉, 不過也達到了照虎畫虎也成虎的效果 。
這三家, 如果單論知名度影響力的話, 依我看來, 葉第一, 華第二 。 而張自己定位于中國第二的策劃公司, 顯然是把對他有知遇之恩的葉大哥排在第一 。
第二類本土廣告公司, 是擁有同類公司工作背景的人出來另立門戶(尤其有4A工作背景的人)從上市公司到各個創意熱店以及半死不活的小作坊, 都在與國際公司以及其他本土和甲方的廣告公司搶食吃 。
對于文案
愈復雜愈簡單, 愈簡單愈復雜 。 市面上關于文案的書籍多如牛毛, 各家各派各方法, 簡直迷瞎你的眼 。 那到底什么是文案, 該如何定義, 該如何撰寫, 會達到預期的效果嗎, 抱歉, 很難講, 這個只能靠自己的天賦以及后天的訓練和教帶你的人, 除此無他 。
如果要定義, 按我自己的想法, 忝個臉說一下, 應該是承載, 傳播商業(思想/文化)信息的一切文稿, 是創意的載體, 是設計的總綱 。

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對于設計
設計是什么, 該如何設計, 這個我不細說, 因為有很多牛逼的人更專業, 同時有太多的教材和案例可以去看 。
不過要細分領域的話, 通常來說, 對于廣告設計, 最普遍的是平面, 其次是UI 。 平面由來已久, 最初是和文案搭配, 通過印刷媒體進行宣傳 。 最初的平面, 都是手繪, 牛逼的很, 是半個畫家甚至藝術家 。
UI, 是計算機領域的產物, 主要是視覺方面, 通常和交互連在一起 。 具體的, 有好多專業的書籍可以學習 。
當然, 設計師和藝術家是有區別的, 廣告設計師是站在用戶視角進行表達, 而藝術家則是注重自我意識的表達 。

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