學游戲開發培訓 網絡游戲培訓

網絡游戲培訓(學習游戲開發培訓)
這里列舉一下,幫助游戲開發者提高發行運營效果 。
對于開發者來說,主流游戲渠道是游戲發行不可或缺的陣地,好的渠道可以帶來更多更高價值的用戶,保障游戲的持續運營 。隨著行業內優質產品的激烈競爭,游戲要想在渠道中獲得更好的表現,提前研究渠道中的運營策略,為游戲贏得更多用戶的關注是必不可少的 。
比如提前在游戲頻道開啟預約,這是很多精品游戲必不可少的環節 。那么如何增加平臺預訂呢?開發者在提升產品質量的同時,結合平臺規則幫助“用戶預獲取”是非常重要的 。

但是華為游戲中心用戶如何預約呢?不僅僅是創造一個預約入口,就像依靠自然成長一樣簡單 。
以前類似于新品預定的策略只是靠游戲廠商不斷摸索,然后總結出一套方法論 。但在這個過程中,會失去一些決策機會 。另外,在很多環節也有類似的情況,比如渠道測試、渠道曝光策略等等 。
了解了這個行業的痛點,如何幫助開發者提升產品分發和運營的效果?華為AppGallery Connect研究院(簡稱AGC研究院)推出“華為游戲中心線上培訓課程”,為游戲開發者打造一系列擁抱渠道的“最佳策略” 。
在這些課程中,有增加預約人數的策略,從各種禮包、抽獎到裂變營銷活動,還有一系列的宣傳和曝光手段,多維度推動用戶預約 。此外,AGC研究所還有更多值得開發者探索的課程 。

華為游戲中心的“增加預訂量”策略
游戲開發者能從AGC研究院得到什么?
AppGallery Connect,簡稱AGC,是華為應用市場面向全球應用開發者推出的服務平臺,覆蓋應用全生命周期 。截至2021年3月底,AGC在170多個國家和地區擁有270萬開發者,已開通93項服務,其中很多應用于游戲垂直領域 。
顧名思義,AGC研究院提供在線培訓課程,進一步解讀各種服務,包括開發者在華為游戲中心上架產品和運營時可能遇到的常見問題 。
過去幾年,華為游戲中心進行了多次改版迭代,推出了很多新的版塊內容,逐步完成了從“分發驅動”到“內容驅動”的社區轉型 。從游戲運營的角度來看,如今華為游戲中心有很多新玩法 。開發者可以利用好這些功能板塊,及時了解中心的動態,有助于提升產品運營效果 。
目前AGC研究會涵蓋的開發者“攻略”可以分為幾個部分 。
首先回答開發者訪問華為游戲中心的常見問題,如訪問、預約、測試、啟動等 。

如上所述,AGC研究所的相關課程不僅介紹了如何增加預約數量的策略,還分享了一些注意事項 。比如開發商修改游戲的出發時間3次及以上,就會影響游戲在“新游預約”一欄的排名 。因此,如果游戲的開始時間發生變化,開發者應及時調整預約申請中的“準確開始時間” 。

還有就是游戲內測 。在華為游戲中心進行產品測試,不僅是驗證游戲對華為手機適配,獲取游戲數據幫助調教的關鍵環節 。也是華為游戲中心確定游戲分級和初期推廣資源分配的重要參考 。

所以開發人員提前了解內測的流程需求是非常重要的 。因為華為游戲中心對單個產品的測試次數和測試間隔都有明確要求 。比如內測至少需要提前5天申請,同一款游戲最多只能免費測試2次 。這些具體規則在AGC研究協會中有詳細說明 。
但如果一款內測后評分不錯的游戲在華為游戲中心上線,平臺會根據測試評分給予不同的資源加持,有可能獲得游戲中心開屏、超級卡、banner、精品首發等資源 。
據游戲陀螺預計,2020年,華為游戲中心將推出34款A級以上游戲,每款游戲在安卓廠商中排名第一 。也從側面印證了華為游戲中心的用戶質量和活躍度 。
以最近華為游戲中心“精品首發”推薦的《斗羅大陸:武魂覺醒》為例,這款產品自9天前上線以來已經突破1億元,華為游戲中心是其首發的主要安卓渠道之一,可以說貢獻了不少收入 。相對于購買分發,雖然目前安卓渠道提出了更高的分成,但是由于華為游戲中心用戶獲取成本低,用戶質量普遍較高,可以為廠商帶來更高的利潤,所以華為游戲中心的資源地位一直是廠商眼中的“香餑餑” 。

其次,回答合作模式,及時傳遞激勵政策 。
目前的平臺合作模式涵蓋了國內外開發者的聯運合作和廣告合作 。根據不同的合作模式,AGC研究會提供重點講解 。
除了合作模式,開發者還可以向AGC研究會了解政策介紹、參與條件、激勵范圍等 。
簡單來說,不熟悉華為游戲中心政策的開發者可以通過AGC研究院獲得最新消息 。

推薦閱讀