盡情的運籌帷幄馳騁疆場 武田信玄3攻略


盡情的運籌帷幄馳騁疆場 武田信玄3攻略

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大家好,綜合小編來為大家講解下武田信玄3攻略,盡情的運籌帷幄馳騁疆場這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、這款由加拿大Magitech公司開發的日本戰國歷史游戲是一款以武田信玄為主線的即時戰略游戲 。游戲設定在日本戰國時期 。玩家可以扮演武田信玄、織田伸信和被稱為軍神的上杉謙信 , 以統一日本 。游戲融合了戰略游戲和即時戰略游戲的諸多特點 。不僅可以在戰略規劃上打贏千里之外的戰役,還可以親自指揮千軍萬馬馳騁在戰場上,殲滅敵軍 。是一款難得的,歐洲風格的日本戰國游戲 。這款游戲的ai相比前作有所提升 。巧妙活潑的操作界面和游戲畫面,人性化的武將系統和宏大的戰爭場景,豐富多樣的陣型都會給玩家帶來不一樣的感受 。在這款游戲中,除了選擇三種不同勢力的名稱進行游戲,游戲中還出現了很多突發事件,增加了游戲的可玩性 。對于這樣的游戲,無論你是否熟悉日本戰國歷史,都值得推薦去玩 。精致活潑的操作界面,人性化的武將系統 。
2、武田信玄寫了一篇文章 。
【盡情的運籌帷幄馳騁疆場 武田信玄3攻略】3、f看到中文描述 , 或者用鼠標點擊 。進入游戲后,是一般的地形圖 。下面左邊有一個小地圖,小地圖左邊有方塊 。功能從上到下依次為:視角最大、視角放大、視角中等(默認)、視角窄、視角最小 。
4、小地圖的右邊有空間 。你可以用鼠標點擊它,看看屏幕底部的小字 。介紹不多,建議點擊第一行第二個框 。各個國家的邊界會顯示在地形圖上 。紅色代表敵對國家 。當你的部隊穿越時,對方可能會組建軍隊進行反擊 。白色和你代表中立,不能隨意穿越 。如果你進入他的領地 , 對方也會像你一樣抗議,抗議多了會降低友好度 。
5、武田信玄劇截圖
6、建筑:
7、選擇一個城市,屏幕右下角會出現一個按鈕 。格局前面是馬,第三是城 。
8、按下第一個馬,電腦會自動建軍(不推薦),第二個會自己建,當然還有點擊第三個城市按鈕 。然后輸入,你會看到模型和一些數據 。最大的圓圈是你的城市 , 然后旁邊還有很多小的半菱形物體 。用鼠標點一下,你會發現模型下面的各種設施都是亮堂堂的,而且都是滿滿的補給 。你也可以通過移動鼠標在屏幕下方看到各種設施的用途 。大城市有很多半鉆石 , 很多可以建 。補充一點:有些設施是某些城市才有的,比如給外國人的特區加炮,增加馬廄的馬的數量,提高寺廟的士氣 。
9、建立一支軍隊:
10、點擊一個城市,點擊右下角第二匹馬的按鈕(手動建軍),就會出現這個城市所有的武將 。用鼠標隨便點一下武將,他就會出現在下面的方框里 。人多了,箱子里的人就會越來越多,最多能數人 。如果是大牌領導,一定級別的人也能算 。盒子底部有一個紅色的帥字 。在方框中隨便點擊一個武將,然后點擊這個帥氣的角色 , 任命這個部隊的總司令 。你可以把自己帶的物資拖到帥角色前面,一般拉一點就好,因為軍隊出去后,物資和士兵會自動補充 。在框內隨機點擊一個武將,框內會顯示這個武將的所有數值,比如輕腳技能等等 。然后根據這些數值 , 你可以在左邊選擇他的士兵,也是一個圖形按鈕,從上到下:光腳、劍兵、弓箭、騎兵、炮兵 。你可以拖動右邊的人數 。當然,各類兵的上限也是不一樣的 。腳最輕的騎兵炮兵,可見騎兵的珍貴 。當然,一個城市的預備役士兵總數是不變的 。比如一個城市有騎兵,大家都帶騎兵,肯定會有一個人沒有,你就要調整 。當然,你不需要這個人,在部隊離開后慢慢補充 。當然前提是你不損失騎兵,因為城市補充兵的原則是統帥默認優先 , 所以統帥騎兵可以少拖,讓將軍多帶 。
11、一切完成后,點擊確定按鈕,城市上方會出現一支軍隊,一輪下來就動了 。軍隊下面會有一根長杠,顏色有綠、黃、紅,代表士氣的高低 。長杠的長短代表了一個綜合值,就是你軍隊的戰斗力,不僅僅是你士兵的數量,還有士氣,指揮官的指揮值,將領的戰斗力水平等等 。
12、兩軍狹路相逢 , 或者一軍過敵城,都會有戰斗箱 。方框是兩軍指揮官的頭像,頭像下方的數字是指揮官的指揮值和軍隊的士氣,后面是(),而()中的數字代表鼓的數量,如果能打出士氣大家就知道鼓有多好了 。下面介紹一些提高士氣的方法:一種是有寺廟的城市 , 比如賽亞裙的春山城,這樣從春山城出來的部隊都是帶著氣敲鼓的 , 部隊下面的長杠是綠色的,戰斗力自然提高 。第二,當然是保持戰斗的勝利,第三,軍隊移動到敵人城市周圍的設施 , 所以摧毀敵人的設施也可以提高士氣 。兩隊指揮官頭下最后一個值是戰斗值,然后還有一個選項 。你愿意親自率軍作戰嗎?可以選擇,不可以選擇,進入戰斗界面 。如果選擇不打,電腦會根據這個數值自動判斷誰勝誰負 。我一般會選擇攻城 。我使用S/L解決方案來征服這個城市 。什么洪安基和小田原,后期戰斗值高了之后 , 就被我解決了,因為我還是喜歡打野戰 。攻城戰這個游戲第一次太長太惡心,第二次會死太多人,尤其是將軍,所以我稱之為“不可能”戰術 。以后再說吧 。我在這里插一句:電腦永遠比人腦強 。我的最高記錄是以損失贏得戰斗 。如果雙方都輸了,就不能打了 。最高紀錄是全殲敵軍總數 ??梢杂枚嗝磸姶髞硇稳?!
13、挑選人員組建軍隊
14、第一個原則是選擇武力高的人,因為這些技能都是可以隨著戰斗提升的 。雖然武力也可以隨著等級提升再加,但畢竟慢 。比如一個有力量的人,可以讓他的力量達到水平,那么成長的空間就太小了,力量第一 。武力XX技術控制值(與士氣有關)=這個將軍所率領的隊伍的戰斗值,很明顯武力是值中最劃算最關鍵的值 。所以選擇一個人,一般是看戰斗列的原力,再看XX技能 。訣竅在于,一般突出的人(有獨特頭像的)武力會更高,或者其他能力更好,比如政治謀略(后來) 。這里先提一下 。這個游戲中的人物頭像是戴著黑色面具的大眾臉勇士頭像,戴著帽子留著小胡子的餅臉頭像 。黑武士普遍失意,但也有很BT的,武力超過名氣 , 所以有時候要注意 。奇怪的是,一些應該有面子的人也在這個名單里:比如袁昌模等人都是中將,沒有一個強的,不用帶 。
15、建立一支進城的軍隊
本文[高級偽原創標題]到此分享完畢 , 希望對大家有所幫助 。

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