dnf為什么討厭黑暗武士(dnf黑暗武士有多厲害)


dnf為什么討厭黑暗武士(dnf黑暗武士有多厲害)

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dnf為什么討厭黑暗武士1黑暗武士還是太厲害了!一個像別的職業的小技能就能打出爆炸傷害 , 這太讓別的職業吃驚和嫉妒了!那些說黑暗武士沒特色,垃圾,沒傷害的人恰恰是一些根本不懂黑暗武士的低素質玩家——也就是DNF玩家中的人渣!正式黑暗武士太有特色了,所以很多人都沒法領會其中要點,都沒有理清這個職業的玩法思路 , 只是把dk當做四鬼之一去玩!可nx都把dk當做一個獨立于四鬼的職業了,你還以保守的思維把dk當做dk之一去玩,那怎么可能玩的好呢!dk的精髓在于多技能組合,那么多的技能相互組合,技能排序視情況而定,近乎于無限的組合可能!這一特點也對dk玩家有了很高的要求!玩好dk必須要對那么多的技能的打擊效果和打擊方式爛熟于心才能在有限的時間里組合出最佳的技能搭配給對手一頓胖揍打死!dk對于玩家操作和理解方面的高要求給不少玩dk的玩家一個高門檻造成了dk玩家基數少,也因技能形態雖與四鬼一樣但玩法思路別具一格讓不少玩dk的玩家對dk造成極大的誤解,可也因為這些讓真正的dk玩家們闖出了另一片天地!讓其他不懂dk的玩家們震驚、恍然大悟,原來dk是這樣玩的!現在的版本對dk沒那么友好了!安徒恩的難度相比玩家的成長來說有些低了,甚至盧克都被少部分玩家喵喵喵了!在這個秒殺當道的年代 , dk進房間瞬間爆發不足的缺點被放大了——進圖沒碰著怪就被隊友全清光了!雖然dk有瞬間爆發上的缺點,但這對于dk來說并不致命只是沒法像其他職業那樣進圖就秒秒秒裝B了 。
dk的職業特性導致dk只能當大號來玩,或者有精力的豪來玩!而dk出現的時間又晚于四鬼 。因dk特色太過鮮明以及在先入為主的慣性思維下,dk難免被誤解,被中傷 。在游戲以后的發展中若策劃有用心在dk上 , 相信dk遲早會擺脫稀有職業的帽子了!
【dnf為什么討厭黑暗武士(dnf黑暗武士有多厲害)】

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