原神申鶴定位分析

各位旅行者們大家好呀,今天乎語百科小編給大家帶來一個新人物申鶴,雖然這個版本沒有 , 但在下一個版本中變有幾率出現,雖然現在還沒出但是也抵擋不了各位原神迷們的好奇,而今天乎語百科小編就會給大家仔仔細細的介紹一下這個人物 。

原神申鶴定位分析

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《原神》申鶴人物介紹【原神申鶴定位分析】 申鶴是機制獨特的冰系脫手副c,帶有一定的脫手上冰,加傷減抗的輔助能力 , 但主要重點還是打傷害 , 而不是純輔助 。傷害機制比起香菱行秋 , 更類似單體版的北斗,但是要求的是冰傷駕駛員,并且需要的是盡快多段出傷,而不是北斗行秋的長時間持續出傷 。這個機制的優勢是可以吃雙重加成,自己盡量加成一個乘區,然后駕駛員再配合自己的拐和其他輔助的拐拉高其他乘區,最終達成類似香菱大的效果 。并且附加傷害的特點是附加到什么地方就算什么類型的傷害,因此既可以吃絕緣四效果又可以吃樂團四甚至阿莫斯的效果,互相不沖突 。

原神申鶴定位分析

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角色玩法的理解,我的理解是武器有專用專,沒??梢赃x薄荷或者魚叉/西風 , 魚叉我覺得是相當合適的,雖然不是極致堆攻擊力,但是魚叉副屬性有充能 , 配合絕緣套的同時還能進一步補充申鶴缺少的增傷和暴擊乘區 。圣遺物用絕緣套 , 攻攻充,但是副詞條不只是要充能,還需要去找暴擊爆傷,堆個50/100左右的雙爆 , 因為申鶴自己也能吃到冰翎以及各種拐的效果,所以角色自身的傷害并不能說低,不能放棄 。申鶴自身的增傷乘區,需要用自己的拐效果和絕緣套補,但是考慮到這基本是個200以上充能的角色,隊里還有萬葉莫娜這種增傷拐,增傷區是足夠的 。

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角色的具體操作方面 , 我覺得這是個25-27秒循環軸的角色,e的使用方式是先短按 , 下?。?0s后再長按,開大吃球下場 , 15秒之后再出來短按 。這樣一次循環給全隊12個冰翎,并且不會像兩次都長按那樣跟不上循環軸 。配隊方面,就是永凍體系或者組雙冰外掛在別的二人隊里 。我覺得和融化不搭,即使組融化隊,我覺得也更傾向輔助火系打融化,而不是冰融化 。配合雙冰打融化的火系,盧,胡桃 , 還有香菱都有潛力 。

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