蘋果12國產屏幕多少錢 硬傷還要忍多久 蘋果x國產屏幕多少錢

[PConline 雜談]蘋果在WWDC 2022開發者大會上發布了iOS 16,引入了大量為人矚目的新特性 。例如全新的鎖屏,蘋果評價這是有史以來變更最大的鎖屏;又例如AI識別,現在iOS 16可以識別圖片乃至視頻中的文字……不得不說,這些功能特性還是非常吸引人的 。
然而,iOS 16盡管仍是世界上最好的移動操作系統之一,但它依然稱不上是完美——起碼這次的發布會上,不少朋友對它的新功能多少來得有些失望 。很多用戶呼聲很高、甚至競爭對手已經普及多年、被驗證是成功的功能設計,并沒有出現在iOS 16上 。iOS 16還需要在功能上作何改進,才能讓用戶滿意度更進一步?今天,就來聊聊那些iOS上長年缺席、在iOS 16中依然難尋蹤跡的好用功能吧 。
全局后退蘋果一直是系統交互設計的大師,但如果說到iOS的交互,卻是有一個讓無數人頭疼不已的槽點——時至今日,iOS依舊沒有全局后退機制,iOS 16依然如此,這讓iOS在很多情況下,操作起來并不便利 。
iOS仍經常需要點擊屏幕左上角的后退按鈕,這個后退按鈕屬于App的機制,而非系統全局機制
在安卓上,可以通過返回鍵或者側滑,來返回上一個界面、上一個操作,但iOS卻沒有這一機制 。如果你想要在iOS上回到上一步,該如何操作?并沒有統一的方法,相當混亂 。
在iOS中想要返回上一步,有時候,你可以滑動屏幕邊緣返回,但有時候卻又不可以,有時候必須點擊左上角的后退按鈕,有時候卻又必須點擊右上角的取消按鈕;突然出現了一個彈窗,想要關掉,又點擊關閉按鈕;出現了鍵盤,又必須點擊收起按鈕才能關掉……在iOS的不同界面中,你無法清晰預判到底哪個后退的方法才能生效,某個App支持側滑后退、某個App不支持、App側滑后退到某個界面彈窗卻又需要點擊關閉按鈕的情況,屢見不鮮 。而在安卓上,這一切僅需屏幕側滑一下后退就可以通通解決,體驗好得多 。
安卓可以通過手勢或者按鈕實現系統級別的全局后退,方便得多
缺乏全局后退的機制,還帶來了另一個問題,就是大屏操作困難 。iOS支持側滑后退,卻又不完全支持,至今仍有大量界面需要點擊上方的后退或者取消按鈕,才能退回上個界面,諸多彈窗也需要點擊彈窗中的按鈕才能取消 。在大屏iPhone中,手指老半天才能夠到對應按鈕,這樣的體驗是令人崩潰的 。與之相比,安卓在屏幕側邊任何位置滑動即可后退的體驗,遠比iOS方便 。
全局后退機制算是iOS上呼聲極高的特性,然而在iOS 16中我們仍未能看到它的蹤影 。有種說法是,iOS的系統架構中,先天就沒有全局后退的指令——iOS脫胎于Mac OS X,而macOS的確也沒用全局后退功能 。但這也并不是理由,功能極其落伍的Windows Mobile 10也基于桌面系統打造,但全局后退依然沒有缺席 。希望蘋果能夠聽取用戶呼聲,考慮引入全局后退的機制吧 。

小窗模式在強大的性能支撐下,加之越來越大的屏幕,現在的移動設備早已經擁有了運行多任務的能力 。而用戶的確也存在這類需求,在安卓陣營中,一邊打游戲一邊開瀏覽器小窗找攻略,或者開聊天小窗開黑的玩法,已經屢見不鮮 。
安卓流行的小窗模式,非常實用,但iPhone是沒有的
iPhone的性能領先于安卓機,已經有好些年頭了,現在的iPhone也并不缺乏大屏 。然而,時至今日,蘋果依然只給了iOS有限的后臺能力,毫無多窗口痕跡,最多就玩玩雞肋的視頻畫中畫——或許蘋果認為,iPhone用戶用手機就應該專心致志,人人都喜歡全神貫注全屏玩游戲看視頻?
所幸的是,脫胎于iOS的iPadOS,在最新的iPadOS 16中,終于加入了臺前調度這一多窗口機制,讓iPad的多任務能力得以一定程度上看齊桌面系統 。然而,這一特性只面向使用M1芯片的iPad開放,讓不少購買了iPad Pro 2020的用戶直呼上當 。iPhone未來是否也會迎來多窗口體驗的大進化?希望到時候的新版iOS,并不會只讓新款iPhone獨占該功能吧 。
iPadOS 16的臺前調度改善了多窗口體驗,但卻是M1芯片獨占
后臺鎖定說到iOS最抓狂的體驗,殺后臺一定可以獲得提名 。iPhone且不說不能像安卓那樣,邊玩游戲邊小窗回消息,甚至連暫停游戲回消息都做不到——在微信回個消息,可能在后臺的游戲就被殺了 。iPhone內存管理機制遠比安卓嚴格,但對于內存小的機型來說,這也大大削弱了后臺保持App的能力 。
對于安卓來說,保持App后臺除了系統本身的調度,還有一招后臺鎖定可用,用戶可以鎖定后臺某個App不被清理出內存 。但在iOS當中,蘋果似乎不愿意用戶接管內存管理的權限 。時至今日,iOS用戶依然要忍受不知何時后臺App就必須重啟的糟糕體驗,這大大降低了iOS多任務的可用性 。

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