如何制作高質量3D模型

隨著科技的不斷發展,3D游戲制作技術也得到了突破性的發展,被稱為“高質量3D模型”的次世代制作技術也隨之應運而生 。廈門北方教育介紹
【如何制作高質量3D模型】一、圖片選擇與修改1、選擇一張高質量、細節豐富的貼圖來源圖片,圖片選擇的精度要大于制作的成品,選擇的圖片光源不能太亮或太暗,這樣容易失去細節 。2、對圖片做處理及裁剪,將其把透視變形修正,最后將圖片大小以游戲的規格切割 。二、ZBrush軟件雕刻1、用ZBrush軟件把細節用模型雕出來,在ZBrush中將模型細分,貼上彩色貼圖,對細節處進行凹凸雕刻 。2、在Photoshop里進行凹凸貼圖的修改,導出法線貼圖和Alpha通道貼圖 。3、利用截下來的Alpha通道貼圖(凹凸貼圖)做進一步處理,加入細部紋理,用彩色貼圖去色,利用Photoshop的nvtools的插件將凹凸貼圖轉成法線貼圖 。三、制作高光貼圖將來源貼圖去色,過濾出高光的部份 。廈門北方教育的老師提醒:這里套注意凹凸貼圖所提供的凹凸信息,凸起部受光度較高,凹部不太受光,將這兩個貼圖適當的調整對比度后疊加,再針對特定的細節或結構來調整 。四、完成彩色貼圖如果彩色貼圖帶有高光陰影會干擾游戲場景中實時的光影效果,所以彩色貼圖不能帶高光陰影,高光陰影需要去掉制作 。五、檢視結果在3DMAX中,把彩色貼圖放在Color通道,把法線貼圖放在Bump通道,把高光貼圖放在SpecularColor通道,這樣就可以看到完整的制作效果了 。

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