游戲試玩是什么意思 游戲試玩什么意思


在很多外行甚至行內非測試崗位人的眼里,游戲測試是很沒有技術含量的活兒,門檻低 。不過就是不斷玩游戲、反饋問題,純粹是體力活 。如果真是這樣,那我們到網吧隨便拉幾個玩家都可以做 。早期的一些游戲測試確實是這樣做的,但如今這樣做已經不可能保證游戲的品質,因為如今需要的是具備專業知識和技能的測試人員、高效率的測試方法和行之有效的管理流程,才能保證游戲在開發過程中的質量 。
不可否認,游戲測試的確需要我們玩游戲,就跟軟件測試中你需要對產品了如指掌一樣,但不只是玩游戲,還要對各類游戲上手程度以及了解程度都要超于普通的游戲玩家,有時還要扮演一下程序、策劃、客服、運營的角色,當然能扮演多少取決于你的能力 。
一、游戲測試的目的游戲測試作為軟件測試的一部分,它具備了軟件測試所有的共同的特性:測試的目的是發現軟件中存在的缺陷 。
測試都是需要測試人員按照產品行為描述來實施 。產品行為描述可以是書面的規格說明書,需求文檔,產品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序 。
隨著近年來的互聯網的發展,游戲行業也出現了勃勃生機,在中國的游戲行業,韓國網游占據著大部分的市場,而國內的游戲想要得到玩家的認可主要從二個方面,一是可玩性,由于中國有上下五千年的傳統文化,博大精深,是我們得天獨厚的優勢,二是游戲的質量,游戲測試作為游戲開發中質量保證的最重要的環節,在游戲設計與開發的過程中發揮著越來越重要的作用 。
所以,一款優秀的游戲要具備可玩性和游戲質量 。
二、游戲測試的基本工作游戲測試工程師就是管控游戲質量的一個崗位,工作中就是發現問題并進行改進,從而提升游戲產品的質量 。一款好的游戲是離不開游戲測試部門的 。
游戲測試主要測試兩個部分,第一個部分是傳統軟件測試,第二部分是游戲本身的測試 。
【游戲試玩是什么意思 游戲試玩什么意思】
網絡游戲內的世界,它相當于網上的虛擬世界,是人類社會的另一種方式的體現,所以也包含了人類社會的一部分特性,比如,游戲的風格是中國風還是日韓風格,大到游戲整體,小到NPC的對話,比如一個書生是用斯文的口氣對話,主角去接任務卻是江湖大俠的口氣,這就不合乎常規了,所以游戲一定要符合人類社會的特性 。
游戲既要有人類社會的特性之外還涉及娛樂性,可玩性等獨有特性,所以測試的面相當的廣,我們稱之為游戲世界的測試,像游戲的平衡必須要測試,比如一款NB的裝備影響到游戲的平衡,那這件裝備的爆率是否應該調低,或者這件裝備屬性是否要削弱,再比如游戲技能的傷害,凡是影響游戲平衡的都是需要進行測試的 。
三、游戲測試的流程1、游戲開發公司通過各種調查、評估,確定自己要開發游戲的范圍或者項目 。
1)游戲初始階段是需要進行確定游戲的類型,游戲類型分為很多種:MMORPG、MOBA、塔防、RTS、修仙、地牢、音樂類、養成、競技、ARPG、FPS等等 。
2)確定游戲類型之后,測試工程師到市面上找和開發項目相同類型的游戲進行體驗試玩,比如MOBA類的王者榮耀;ARPG類的元神、崩壞3;MMORPG類的明日之后;FPS類的和平精英 。
3)通過一段時間的游戲,對這個游戲做出一個全面的測試報告:從可玩性、功能方面、畫面、性能、所需配制、社群體系等等多方面進行總結統計 。(產品說明書的形成)
2、游戲開發階段,隨著游戲文檔說明、策劃案例的編寫和游戲初期版本的形成 。
游戲測試工程師需要進行編寫測試計劃,測試用例和測試規范 。(產品設計文檔、測試文檔初期形成)

3、隨著游戲初期版本的形成,公司會聯系游戲運營商共同去合作開發此游戲并尋找客戶 。
有的大公司屬于自產自銷,就另當別論,客戶會對游戲提出需求和各種意見,還有各個版本交納的時間和游戲內測公測時間等等細節 。(進度表、客戶需求形成)
4、根據客戶的種種需求,游戲會進行變化 。
這個過程測試工程師要進行靜態測試,寫測試用例,進行功能測試、性能測試、壓力測試,然后還要對客戶進行游戲的演示
5、經過一段時間的版本更新,進入到了內測后期和公測階段 。
四、游戲測試書籍推薦軟件測試的藝術(原書第3版) - 軟件測試經典書籍
適合剛開始接觸軟件測試的人 。
優點一:回歸本質,直擊人心 。書籍開篇就對讀者自己的測試能力進行了一個測試,認識到測試實屬不易,自己水平確實不行,得趕緊學習,然后,從看似毫不相干實則影響巨大的心理學和經濟學入手分析,提出并論證軟件測試應當遵循的原則 。特別是“測試是為了證偽”的思想貫穿全書 。開始接觸這行,就先要樹立正確的三觀,不然走著走著就會走歪路 。

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