三星GalaxyS22使用感受詳情 三星s22手機怎么樣

當三星GalaxyS22發布之后,很多人吐槽搭載驍龍8+芯片,竟然將電池容量縮水到了3700mAh,三星這是在“自掘墳墓”嗎?其實我也是抱有這樣的想法,但參數歸參數,手機終究還是要用的,體驗才是王道 。正好這兩年手頭有閑錢,于是花4399元入手了三星GalaxyS22想要體驗一番,好用就用著,畢竟很輕薄,不好用就出二手賣掉 。

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先說手感吧,三星GalaxyS22真的是太輕薄了,機身厚度僅7.6mm,重量僅167g,比iPhone13還要輕巧,而且手感比iPhone13好太多了,因為三星GalaxyS22機身中框并不是直角,而是有弧度的,所以單手握持時你不會感覺到割手或者小拇指有負擔感 。所以我個人認為,三星GalaxyS22是目前搭載驍龍8芯片中,手感最棒的一款旗艦手機 。
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三星GalaxyS22背部采用了磨砂玻璃背板,中框經過了高亮打磨,垂直排列的三攝鏡頭搭配與中框融為一體的相機模組,整個背板看上去十分簡約大氣,沒有什么簽名、焦段、徠卡、蔡司,我認為這才是正確的外觀設計思路 。
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【三星GalaxyS22使用感受詳情 三星s22手機怎么樣】三星GalaxyS22搭載驍龍8+芯片,很多人擔心機身會不會發燙,其實在我使用的過程中,日常運行主流APP機身是不會發燙的,玩游戲的話,首先要看玩什么游戲,其次要看特效開多高了,如果是玩《原神》開中高畫質是有明顯的發燙,而且會有掉幀的情況 。再比如運行這段時間很火的《暗黑:不朽》,開中畫質+30幀,溫度發熱還好,并不燙手 。但是考慮到三星GalaxyS22屏幕尺寸僅6.1英寸,說實話屏幕比較小,不太適合打游戲 。
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三星GalaxyS22配備6.1英寸AMOLED直屏,1080P分辨率,支持48-120Hz高刷自適應調節,這塊屏幕的色彩極為鮮艷,不知道是不是三星有意為之,但是觀感很棒,而且小屏幕帶來了極為優秀的單手滑動體驗,使用久了三星GalaxyS22之后,我甚至不再愿意拿起我之前使用的6.7英寸手機了 。
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3700mAh電池夠用嗎?我的答案是不夠用!不玩游戲,平時輕度使用手機,基本上要一天一充,如果是打游戲的話電量掉得很快,半個小時《暗黑:不朽》大概要掉20%左右的電 。所以真的不建議游戲黨選擇三星GalaxyS22 。也許是為了起到省電的作用,三星似乎對驍龍8+芯片進行了降頻,安兔兔跑分沒有破百萬,僅僅是90萬出頭,當然以目前的性能來講足夠我用了 。
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關于拍照方面,感覺調校方式和屏幕很像,原相機直出的照片都特別的濃艷,有人喜歡有人討厭,我個人是比較傾向于色彩鮮艷的一方 。
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