戰旗兵兵種使用攻略 CF穿越火線戰場模式解析

由于CF戰場模式戰旗兵紅色旗幟區域范圍內的傷害加成和綠色旗幟范圍內的緩慢回復血量和吸食敵方玩家血量,以及不死紫色戰旗區域內的延時死亡,副武器可以繼續使用等技能,極大的豐富了戰旗兵的作戰樣式 。戰旗兵雖說有多方面的技能選擇,但總的來說,還是紅色戰旗用的較多,廣大區域范圍內的槍械子彈落點延遲爆炸傷害加成,這一效果隱含意思就是子彈即使打不到敵方玩家身上,但玩家在子彈落點附近,也可傷害玩家,這就使得子彈的殺傷效果大大提升,偶爾的打到頭上,產生的爆炸傷害相當可觀,擊中頭部即剩一絲血,產生與突擊兵類似的槍械技能傷害,不同的是,突擊兵是單純的從基礎上提高子彈的基準傷害和槍械精準度罷了 。
一:裝置處的戰旗兵兵種用法
不能在裝置來臨時,提供必要輸出援助的兵種不是一個稱職的兵種,所以一定要用好戰旗兵的技能,搭配好各個戰旗的技能,來奪取裝置或者有效阻止敵方占領裝置 。

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冰封要塞火炮和強化裝置處的戰旗兵用法,總體策略即是先在裝置處插上綠色戰旗,緩慢恢復占領箱子的友軍血量,由于占騎兵的技能冷卻時間較短,然后再在箱子周圍插上紅色戰旗,阻擊敵方玩家進入裝置區域,配合槍械的落點爆炸傷害,控制多個方向通往裝置的通道,減緩地方推進的腳步,為己方奪取火炮爭取時間 。
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至于沙漠風暴中的戰旗兵,可以在前期使用,后期就顯得有些雞肋,由于沙漠風暴的地圖較小,而戰旗旗幟的范圍比較大,而且是立體上下覆蓋,能使己方隊友更大程度上都在技能加成區域范圍內,增強整體戰斗力 。但是地圖狹小,復雜的障礙分布,后期的等級升高,玩家的血量增厚,使得偏重于使用紅色戰旗技能的戰旗兵在中后期就顯得十分無力,大家慎重選擇 。
二:推塔時的戰旗兵兵種用法
推塔時,戰旗兵的用法較為簡單,近距離無非就是配合小兵和隊友,在黃線外,插紅色戰旗,提高對塔傷害,短時間內打掉更多的防御塔血量,遠距離插旗,連續的速射,跟突擊兵的遠程助攻推塔類似 。
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【戰旗兵兵種使用攻略 CF穿越火線戰場模式解析】最后說一下紫色戰旗,在區域內遭到致命打擊不會立刻死亡,而是以臥姿用手槍繼續輸出傷害,很多玩家反映這個技能有些雞肋,但用的得當,還是能很好發揮其優勢的 。裝置占領時的最后時刻,插上戰旗,避免被技能傷害立即死亡,提高裝置占領的機會 。再者,雖說遭到致命打擊之后只能用手槍,但手槍的傷害奇高,對敵方玩家殘血玩家也是一個很大的威脅 。

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