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實戰中,士兵的子彈打完了,該如何繼續作戰呢?

看到這個有趣的問題的時候,回答的人已經過百了 。粗略的看了幾個人回答的答案,覺得大家說的挺有道理的,但是親歷過戰爭的人并不多 。
我也算是一個老兵了 。84年7月中旬和偵察排的戰友們一起來到老山前線,經歷了半年時間的戰火和硝煙,下面我用我感受回答一下這個問題 。
我們那時候配槍是五六一式折疊沖鋒槍 。此槍的理論射速是每分鐘600發,戰斗射速100發每分鐘左右 。在戰斗中,如果不考慮其他因素的制約,單純開槍掃射,戰備基數的四五個彈匣一百多發子彈一兩分鐘秒完是肯定的了 , 但是這只是理論,實際完全不是這么回事 。
我們偵查兵出任務多是出境或低近偵查敵人的情況,每次攜帶彈藥基本就是四個實彈匣和幾包散子彈 。但是,作為偵察兵的基本要求就是要盡可能不被敵人發現的情況下完成任務,安全撤回,好幾次我們一槍沒放就完成任務 。這點大家可能有些懷疑,但是我也沒有說假話 。如果和敵人遭遇烏班圖系統找不到鼠標,作為沒有后援的一個偵察兵來說,九死一生的概率很大 。
陣地戰是最常見的戰斗方式 。打仗打的就是后勤保障 。在老山輪戰期間,我軍的后勤保障能力已經今非昔比 , 彈藥成箱的在哪里擺著,還有士兵專門負責給彈匣壓裝子彈,因此開打時戰友根本無需考慮彈藥供應不足的問題,只要你愿意打 , 隨便造都行 。然而,仗不是那么打的,你打敵人的時候,敵人也在打你,除了危急存亡的關頭能一口氣把一個彈匣子彈干完,平時也就是短促的對目標進行連續的短點射(2—3發) 。
夜間守衛陣地遇到敵人偷襲和進攻,為了防止射擊的火光暴露自己位置,遠處由配屬的炮兵解決,稍遠由掩體掩護的輕重機槍和火箭筒迫機炮配合,近處由防偷襲雷場和大量投擲手榴彈解決,一般不會像影視劇那樣密集射擊 , 除非敵人已經沖到跟前 。
還有一種戰斗形式就是沖鋒奪取目標 。為了迅速解決戰斗 , 爭取時間,士兵們這種時候基本上就是攜帶四五個實彈匣 。目標被強大的炮火壓制摧毀后,僅存的敵人大部分都是在掩體和工事里,在沖擊的過程中戰士們發現目標也會根據自己的彈藥量進行點射射擊 。基本不會出現子彈打完的情況 。即使遇到險情,也不可能誰的子彈都打完了,再說后續彈藥是伴隨沖鋒隊伍前進的 , 唯一不好的是需要自己往打完的彈匣里壓子彈 。
總起來說,現在戰爭打的就是后勤保障,在各種重火器強大的支援下烏班圖系統找不到鼠標,持單兵武器的步兵已經不像以前的戰爭那樣決定著一場戰斗的勝敗 。戰斗中,每個士兵基本都能根據自己彈藥量來掌控子彈的用量,而不是毫無目的的瞎突突 。
那個打完子彈后和敵人拼刺刀,用嘴咬,用石頭砸的時代已經過去了,真的!
說的有點多了,謝謝你能耐心看到最后 。
【實戰中,士兵的子彈打完了,該如何繼續作戰呢?】本文到此結束,希望對大家有所幫助 。