室內設計實習工作總結報告( 二 )


一心想從事室內的我覺得好用壓力 , 而我的不專業性 , 也就可能被市場所淘汰 。壓力 , 隨之而來 ??紝W前的迷茫 , 現在的壓力 , 讓我十分不安 。
經過一點時間的學習 , 我深刻體會到了做人做事要踏實 , 工作積極主動 , 切記浮躁:現在社會是一個誠信的社會 , 公司招人也希望能招個踏實認真的人 , 認真完成份內的工作是你的職責 , 不管好不好做 , 我覺得這是起碼的職業道德 , 勇敢的“主動請纓”能為你贏得更多的機會 。
只要勤問、勤學、勤做 , 就會有意想不到的收獲 , 善于學習和總結 , 勤于思考:不要一味的做事 , 我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想 , 有沒有更好的解決方案?做之前多想想 , 多向有經驗的請教 , 能幫你降低風險、減少投入、少走彎路 , 做的時候心里也才有底;做好之后再來想想就是總結 , 就是經驗和教訓相信自己 , 是金子總會發光的:不要埋怨工資大低 , 工作太累、沒給發展機會 , 先問一下 , 自己為公司帶來了多少利益?如果沒帶來利益 , 一切都是白扯淡!踏踏實實做事 , 只要你能為公司帶來利益 , 在目前這個社會 , 相信公司會不會虧待你的 。還有一些其它體會 , 比如找工作就有:找工作不難 , 找個滿意的工作很難;公司招人容易 , 招到滿意的人很難 。
室內設計實習工作總結報告2
這是正式與社會接軌踏上工作崗位 , 開始與以往完全不一樣的生活 。每天在規定的時間上下班 , 上班期間要認真準時地完成自己的工作任務 , 不能草率敷衍了事 。我們的肩上開始扛著責任 , 凡事得謹慎小心 , 否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價 , 再也不是一句對不起書所能解決 。我的實習是從課程結束開始的 , 應聘到一家室內設計公司實習 。第一天走進公司的時候 , 與經理進行了簡單的面談之后 , 并沒有給我留下過多的任務 , 先讓我熟悉一下環境 , 了解了一下公司的狀況 , 包括其規模、部門、人員分工等 。然后讓我參觀了公司的室內設計作品 。
通過前兩天的工作實踐 , 基本的了解了公司的設計流程 。首先是客戶提出要求 , 然后設計主任根據客戶的需求程度 , 結合每位設計師的設計特點 , 合理的分配任務 , 盡量發揮出每位設計師的優點 , 讓設計做到盡量讓客戶滿意 。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完 , 往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來 , 設計師們最不喜歡的就是這類的客戶 , 很容易造成設計缺乏創意與創新 , 因為大部分的客戶還是不了解設計的 , 他們更多地追求設計時效性 , 明艷、鮮亮的色調是客戶的首選 , 因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球 。而這種基調如果把握不好 , 就會造成設計的庸俗化 。
在公司老師、前輩的提點之下 , 我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間里考慮人的行為正常發展及其相互關系的和諧 。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質 , 使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求 , 而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求 , 滿足人的生理和心理需要的室內環境 。
現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求 。從家具造型到陳設掛件 , 從采光到照明 , 從室內到室外 , 來重視整體布置 , 創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要 。所以在室內設計中 , 無論是家庭還是公共場所 , 都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設計與裝飾 。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明 , 家具與陳設 , 綠化等 。
經過了幾次的設計任務的鍛煉 , 使我學到許多在課本中無法涉及的內容 。因為工作就是與客戶直接接觸 , 我們工作的目的就是要讓客戶滿意 , 當然在不能缺乏創意的同時 , 還要兼顧它在市場上的時效性 。并不是說 , 有創意的設計就一定適應市場的競爭 , 這就涉及到設計的營銷與管理的重要性 。如何讓設計達到預期的市場效應 , 首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析 , 找到最恰當的目標消費群 , 進行市場定位 , 然后確定項目的核心 , 一切設計行為都圍繞著核心概念展開 , 這樣才能使策劃項目不偏離市場 。

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