冰汽時代攻略( 二 )


法令:時間一到就發法令,別閑著
關鍵法令:
應急加班:開局早上 8 點的時候直接點,直接開啟,- 20 度剛開局挖不死人的,因為應急加班的人不會去蓋房子,所以一般留 15 個人不應急第一天蓋建筑用;一般第二天 2 點的時候就可以開超時工作,給工作站的工程師用
但是注意- 30 度就一定要有收集站了,就醫的太多拖累醫療站工程師
超時工作:為了科技,工程站永遠不答應正常班次,除非出工程機器人了
童工相關:兒童多的話掛收集站,兒童少的話出幼兒園+工程研發
尸體相關:死的人少就墓園,第一關第三關救難民的就埋坑+器官移植,一般不急著點,一般死人才點,沒什么好出的法令也可以先出
健康相關:盡量別出殘疾人,真的到工廠科技后因為也有三本基地也快不缺人了..
決斗酒館相關:只要別尸體不處理+一堆應急+餓肚子 你不缺這點不滿..
與bug相關:
獵人小屋:干活時間18~8,一般場所上班時間8~18,所以你可以蓋一堆獵人小屋延后空中打獵相關科技,讓人工廠一下班就直接去打獵...但是注意
1.等條轉完再拉走,不然不給生食材
2.獵人小屋最好在要拖的工人門口,不然小人走路到建筑時間不算工時(條沒動,會顯示工人還沒到)
探險隊去曾經去過的點會有速度加成 。
比如你之前去過登陸地點,現在你想去冰封的廢船(當然實際不會這么走) 。
如果從家直接去廢船可能要走很久,但是先去登陸地點再去廢船就能節省一半的時間 。
多利用這個速度加成,可以幫你更快的探索,但是有的比較近的路線直接走和中轉差不了太多就不用中轉了 。
冰汽時代新手入門攻略 冰汽時代新手要怎么玩:

冰汽時代攻略

文章插圖
1、【蒸汽核心】常見技巧 。
派出偵察隊往下,忽略陰暗之穴,大概到第五六個點,會觸發冬日之家劇情,這個時候往上走就能找到美國人營地,一路往北就會看到特斯拉城,看臉、人命填或者重新讀檔大法下,可以建立前哨站 。如果研究好前哨站科技,派一隊前哨隊,前往特斯拉城,前哨隊抵達后 。每天深夜基地會刷新一個蒸汽核心 。兩個前哨隊,其中一個基本是必定放特斯拉的 。
2、【稍微卡一下劇情進度以及帶回物資加快前期節奏】常見技巧
。偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個幸存者,一堆物資,一個機器人,以及大型車隊那里的30多個幸存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了 。我嘗試過第一批幸存者,一般是在第四五天降溫的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡 。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送幸存者回家,順便把一大堆物資帶回去 。這樣前期就不缺木頭了 。
3、【兒童庇護所-工程師學徒】超常見技巧
。許多初學者可能喜歡點童工,但是點童工有好處也有壞處,壞處之一,就是另一條法典線,兒童庇護所工程師學徒后,兒童庇護所的兒童是能夠加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六個工作研究所,四五個兒童庇護所的時候,已經能加20%左右的科技了,并且這種加科技涉及工人工程師生病情況下影響小很多,這種技巧選擇,對有些追求最終結局的選手來說,也是為了看到不同結局 。
4、【替換生病的工人工程師】不常見技巧
。舉個例子,第一天夜晚建好第二個研究所和一個醫護站,兩個研究所10個工程師,救護站里我一般放2個工程師,這個時候研究所一個工程師生病了,我點面板工人,找到生病治療中的那個工程師,選擇解散,然后同樣解雇一位救護站工程師,然后研究所工程師重新增加一個雇傭,這個時候一個健康的工程師又上崗了,研究所效率又到了100% 。
5、【延時加班政策】有些常見有些不常見技巧 。
看到有些人攻略不喜歡點應急加班后面的延時加班政策,恩,當然有的人也是為了最后結局評價 。個人覺得還是點下為好,延時加班雖然增加一點不滿能讓10小時工作制變成14個小時,保溫但不考略保溫仍然生病情況下相當于提高了40%的研究所效率,如果是兩個研究所130%基礎效率,相當于增加了52%,變成了182%;
6、這里說一下【研究所基礎效率】
一個100%兩個130%三個150%四個160%,后面就是每多一個就加10% 。兒童多,兒童庇護所多建幾個前期3%-8%后面能能加20%左右 。后面還有,秩序線還有工頭政策,以及秩序線信仰線增加效率的建筑能影響
7、【不死人且注重規劃的極限科技速度】不常見技巧 。

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