近戰召喚師聽書 近戰召喚師( 二 )


防騎作為領路 指揮 聚怪 拉怪 控制 輔助 驅散者
如果你做不好所有的事情,至少做好拉怪與驅散!
進階配合理論:防騎帶隊,法師控制,術士輸出的隊伍唯一制約速度的是喝水 。
我下午打H破碎血衛士后面bug了,隊長把兩邊決斗怪全部喊過來了,我那時候就一個奉獻的藍,給保護法師,術士搶到仇恨配合法師一樣A掉了 。
到我牌子裝畢業水平后,打5H已經明顯出現缺藍問題~
那么:
作為坦克你必須調節好你跟治療的藍耗以及法師藍量百分比
什么時候我可以挨打回藍保證我下一波仇恨?
什么時候我必須風箏保證治療留藍下一波治療?
力爭做到法師治療同步喝水,你可以喝完了起身給術士輸出口血然后準備開怪 。
最忌諱的是每一波怪都有一個人油盡燈枯必須回藍??!出現這種情況是你坦克的節奏出了問題 。
以及什么時候我需要補一點法傷裝降低硬度獲得藍量的同時,保證輸出裝備提升后我還能輕松拉??!
三.天賦:這里特別說一下5H中
強化保護 強化制裁非常好用,誰用誰知道 。
強化審判對于add戰也不錯不過我的習慣是點一點控制在GCD的整數倍 。
血精靈群體沉默簡直無敵!
可以考慮從護甲中拿掉一些點,H本重要的是控制與手牌 。
這么說吧,接一波非門神怪,如果不是純aoe隊伍,制裁6秒基本上最危險的怪已經死了 。制裁=受傷降低最少1/5 。、
而強化保護可以讓你在全***AOE有配合的隊伍中更加頻繁的使用保護一波啦以及保護DPS 。
但是這不是團本天賦哈!需要強調!
戰斗中全程正義即可,需要復仇我會重點點出,boss戰第二個審判上智慧(需要其他審判我會說) 。
四.飾品理論
這個我不管你是不是正式服玩家,我在此要講的東西希望你能去試圖理解 。
很多朋友覺得“甲蟲殼無敵”,這個還是懷舊服思維 。
首先我們說甲蟲殼(四維我直接按照70級計算出來,后面不提供式子了直接給數據):
提供8.46*0.04*3=1.0152%絕對減傷(未命中閃避招架) 3.3784%格擋率 20點格擋值
其次我們說冰龍飾品
提供1.52%格擋率 23點格擋值 使用235格擋值
P1階段有使用飾品可用(前5個獲得較為簡單)
1.精金雕像
提供1.6236%絕對減傷 0.5412%格擋率 開啟1250護甲20秒(大概等于2%多一點點物理減傷)
2.巨人塑像
提供4.06%格擋率 開啟獲得20秒內每次格擋回血120基本等價于120格擋值 。
3.達比雷之謎
提供1.5216%絕對減傷 0.5072%格擋率 開啟獲得20秒15.85%格擋率
4.霸王飾品
提供1.3188%絕對減傷 0.4396%格擋率 開啟獲得15秒內900血量上限與血量(5分鐘CD)
5.格擋器
提供59格擋值 開啟200格擋值 。
6.雕像螃蟹需要珠寶
提供1.6236%絕對減傷 0.5412%格擋率 開啟獲得20秒5.74%閃避率 。
除了霸王飾品都是2分鐘CD持續20秒 。
在5H難度中,每一波小怪基本硬抗著A也就30秒不到就可以A完(每次打完一波我都需要等飛盾CD) 。
那么其實壓力更大的地方在于剛接怪的時候,這也是為什么我鼓吹強化制裁 。
而輪流更換開啟主動飾品,是非常有效的降低治療壓力提高硬度的做法 。
而這些飾品開啟后獲得的減傷都要比甲蟲殼高 。
另外5人本是沒有碾壓的,所以甲蟲殼的收益嘛...
正式服7版本大米大家都這么爽的,于是8版本開始鎖定裝備不讓更換,BLZ你 *** !
而對于團本免碾來說,只要你裝備正確多刷點5人本,不需要甲蟲殼湊格擋免碾(強行湊只會讓血量很難看) 。
格擋率是騎士最快溢出的防御屬性 。實際上,力敏裝/卡拉贊紫裝水 *** 而應該追求格擋值,尤其牌子裝幾件 。
我現在格擋器一開660格擋值(這還不全~),小怪打我傷害降低1/3以上 。
在常規格擋值上格擋器比冰龍飾品略有優勢,不過輪流開的時候就沒有優勢了~
冰龍飾品=節省41牌子,這個在TBC倒是真的不錯 。
那么甲蟲殼是不是沒用了?
不是,一來強行開荒卡拉贊(啥都沒湊夠)的時候也許有點用吧...不過那種糟糕的三圍血量還是去打下手拉群怪吧 。
他的最重要的用處是單刷加爾的時候,提供硬四維做到挨打不掉血(神盾會被瞬間打沒) 。
五.牌子裝更換順序
15牌子圣契之一
牌子項鏈第二(有卡拉贊圣女項鏈忽略下跳)
牌子盾牌第三(瘋狂刷沙塔爾聲望的人忽略下跳 什么?無邊黑暗之盾?請到主席臺上來和我坐在一起!)
牌子戒指第四
格擋器第五(格擋器一定要免碾四維滿了才有用)

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