psp圣女貞德圖文攻略 Psp圣女貞德( 三 )


自從索尼PS2上《戰神》兩部曲的成功為該系列封神 。使得奎托斯一躍成為了索尼旗下的當家明星 。憑借爽快的手感和暴虐血腥的戰斗場面 , 使得《戰神》發售后就大獲好評 ??嘤诋斈隂]有PS2主機的我一直眼饞《戰神》卻無法玩到 。直到索尼在PSP上發布了掌機版的《戰神》才終于如愿 , 而且是一口氣出了兩作分別是《戰神:奧林匹斯之鏈》和《戰神:斯巴達之魂》 。其實對PSP版一開始我是持懷疑態度的 , 畢竟掌機方寸之間的屏幕想要還原《戰神》那種波瀾壯闊的神界大戰是很難的 。不過從結果看來 , 我還是低估了 *** 組的實力 , 不得不承認PSP的掌機性能可挖掘潛力還是非常大的 , 無論是奎爺哪泛著血紅色光芒的渾沌之刃的動態光源 , 還是各種武器的金屬質感又或者是巖漿 , 河流 , 廢墟的雅典城一一展現在面前的時候讓我忍不住驚嘆“這也太贊了吧!”游戲在場景和美術上可謂是下足了功夫 , 雖然PSP的屏幕有限 , 但是通過優秀的藝術設計依然營造出了《戰神》所特有的史詩感 。在PSP平臺優秀的動作游戲并不算多 , 但是兩部《戰神》絕對對得起他的名號 。
第二名:最終幻想7核心危機/最終幻想零式
對于玩家來說《最終幻想7》的名號想必各位是聽聞已久了吧!由于原版發售時間過于久遠 , 所以肯定會有不少玩家是通過《核心危機》入坑該系列的 。而本作的主角并不是正傳作品里的“自閉癥少年”克勞德而是同樣帥氣但是性格陽光溫暖的導師“扎克斯” 。雖然是老牌JRPG《最終幻想》系列 , 但是作為外傳的《核心危機》已經開始嘗試即時制的戰斗方式 , 比起站樁式的指令選擇 , 這種ARPG的戰斗會更有帶入感 。所以之后的《最終幻想15》和《最終幻想7重制版》都逐漸ARPG化當然這些都是后話 。《核心危機》是對前傳故事的補完 , 然而要說最讓老玩家感動的必須是本作的劇情了 , 不知結尾處扎克斯的陣亡讓多少 *** 落淚呢?像我一樣帶滿了補血藥和不死鳥之尾希望扎克斯能撐過結尾大戰的玩家應該不在少數吧?然而結局注定是結局無法改變 , 當片尾曲《WHY》響起時我知道舊時代的英雄已經落幕 , 新的英雄即將誕生 。到了PSP的最末期 , SE又祭出了超級大作《最終幻想零式》 , 該作絕對算得上是PSP晚期的頂級作品 , 動聽的音樂 , 出色的劇情和超強的聲優陣容無不昭示著這就是一款掌機上的3A游戲 。而本作也由始至終地渲染著一股濃重的悲傷氛圍 , 游戲的玩法上也更加的動作化 , 作為零班的14位主角擁有著完全不同的操作方式比很起多純動作游戲都有過之而無不及 , 足可以看出本作完成度之高 。而結尾處全員陣亡的結局也讓玩家十分震撼 。順便說一句這兩作的 *** 人均為后來《最終幻想15》的 *** 人田畑端 , 所以說人家小田田還是很有實力的 。

psp圣女貞德圖文攻略  Psp圣女貞德

文章插圖

之一名:怪物獵人P系列
關于《怪物獵人》系列之于PSP已經沒什么好吹的了吧!在不少玩家的心中PSP幾乎等同于《怪物獵人》 。我當年就有這么一個朋友機器里只安裝《怪物獵人》其他游戲一概不玩 ??ㄆ湛赵赑SP上一共推出了4款系列正統作品 , 分別是《怪物獵人P》《P2》《P2G》《P3》憑借著掌機的便攜性和方便的聯機功能 , 讓《怪物獵人》的線下聯機也一時火爆大江南北 , 全國各地的玩家也自發的組織起獵人工會在《怪物獵人》的世界里鏖戰 , 哪幾年應該算是國內主機游戲氛圍最為火爆的日子 ??瓶铺卮?nbsp;, 波凱村 , 結云村不知是多少獵人們夢中的故鄉?而轟龍 , 恐暴龍 , 大野豬王又不知是多少獵人們的“惡夢”?在PSP最落寞的日子里 , 《怪物獵人》幾乎是憑借一己之力撐過了PSP最艱難的時期 。同樣PSP也成就了《怪物獵人》系列 , 讓一個原本卡普空旗下的二流品牌瞬間成為了日本的國民級游戲 , 所以PSP與《怪物獵人》是互相成就了對方 , 甚至讓我們產生了《怪物獵人》是索尼之一方游戲的錯覺 , 以至于當之后的《怪物獵人》系列跳槽到任天堂平臺時 , 不少老獵人們一時還接受不了這樣的結果 , “真獵人玩討鬼”的調侃也就是哪時出來的 ??墒荘SP和《怪物獵人》注定是兩個不同的個體 。正如當初的我總覺得自己能夠一輩子捧著PSP無憂無慮的玩 , 和朋友沒日沒夜地狩獵 。然而有一天當我的小P開不了機時 , 才發現他突然不屬于我了 ?;貞浧鹱约褐淮螐募樯淌种匈徺I到心儀已久的PSP , 回憶起自己在PSP上通關的一個又一個游戲時 , 我的內心泛起一陣傷感 , 原來他已經默默的陪伴了我那么久 。

推薦閱讀