全面戰爭戰錘2腐壞氏族詳解及凡世帝國傳奇通關攻略,高手進階( 二 )


7)外交傾向 , 主要是北佬、暗精等邪惡陣營開局比較好交流 。
二、派系特色
1.君主及派系特色
1)君主特色
-野獸及怪獸維護費-20%、護甲+20
-君主重生
2)派系特色
-適應霜原
-英雄+10%血量
-免疫山地損耗
-野獸及怪獸建筑序列時間和金錢減半
-改造實驗室
2.地理、戰略、外交、勝利
1)地理位置
-混沌出生點的西邊較近的位置 , 順著普拉格能進來 。
-東邊和北邊是友好的北佬 , 東北是開戰的矮子 。
-西邊和南邊是人類基斯里夫 , 糧食玩意兒 。
-西北是傳奇港城 , 沿海南北都是港口 , 而北佬是黃地 。
2)戰略決策
-開局分兵劫掠到120糧食 , 建設5本傳奇港城 , 詳見視頻 。
-矮子不用管 , 基斯里夫普拉格要塞 , 因為混沌打進來守不住 , 我現在優化一下打法:原來是建設成5本然后100回合混沌毀滅了 , 幾萬塊沒了 , 現在有2個分支:甲-如果附近貝克港的勢力被戴查等打的比較弱了 , 那就將貝克港建設成5本 , 普拉格1本 , 然后和基斯里夫搞120糧食最后滅掉再建立個5本;乙 , 如果沒有太好的機會 , 那普拉格五本 , 但是只出最基本的經濟建筑和基本城防 , 然后刷基斯里夫120糧食滅掉他建立新5本 。
-戴查比較討厭 , 可以說宣戰是一定的 , 所以盡量別去碰他的地 , 就要個貝克港加經濟、城防不要駐軍刷叛軍 , 然后主要打北邊的海岸線南北 。
-我這版是早期占貝克、宣威森然后被帝國宣 , 屬于中線 , 如果北線的話 , 應該時間和經濟更好 。 而且北佬一般是綠聯 , 但個別北佬也會來打 , 但步兵為主沒啥事 。
-假設60-80回合和帝國打了 , 這時候2隊主力基本可以通過駐軍和伏擊維持戰線 。 我沒選擇速推 , 因為推了守不住 , 也沒錢造 , 還不如省錢+戰后擄掠把后方建設好 。
-100回合前后 , 混沌出現 , 3-4回合預警時間不算普拉格的小城被毀滅 。 2隊回援 , 在普拉格東西兩個渡河點 , 伏擊+阻擊 。 第一波伏擊吃一隊 , 阻擊來多少都是1v1基本無損吃下 。 第二回合混沌大部隊增援到了 , 會2打1 , 這時候有點難打 , 建議直接棄守普拉格 , 到西邊渡河點建立第二阻擊陣地 。 這時候混沌基本就是強弩之末了 。
-混沌打完 , 就基本滿足勝利條件了 。
3.勝利條件
1)解鎖實驗室升級 , 并按照要求使用選項 。 這一條很簡單 。
2)地域深坑建造5級地標 。 其實擴張慢點 , 刷捕獸師加發展 , 再提高治安 , 能節約可能20回合的時間 。
4.基因改造實驗室
1)改造機制
--花費誘變劑進行改造 , 培養液從500起 , 每孵化一批可以獲得保底100培養液 , 低級改造25 , 高級50 , 不穩定減半 。 培養液戰斗和回合自動還有建筑可獲得 , 也可以孵化惡性變異過多的部隊或孵化出來的部隊 , 1000還是1100再孵化可以直接孵化無招募費的地獄深坑憎惡 。 誘變劑開始只能存儲100 , 但實驗室升級可以到200 。 可以超過上限 , 但超過部分會逐漸損失 。 實驗室最上面三個選項 , 10回合公共冷卻可以執行1次 , 5000塊可以買100誘變劑 。
-改造主要有綠色良性改造 , 藍色良性與惡性都有改造和紅色惡性改造 。 改造屬性主要涉及攻擊、防御、補員、維護費、技能、移動速度、各種特性等 , 改造次數越少 , 九陰真經卦師惡性變異幾率越低 。 改造還分步兵和怪獸 , 特別地 , 【武器小組作為步兵可以改造】 。 但是 , 由于隨機改造有很多近戰和惡性改造 , 建議精確點出需要的改造 , 否則補員-100%就很尷尬了 , 只能洗劫或野戰吸收補員 。 野獸及巨獸 , 10回合公共冷卻可以花費20糧食補員+200%;由于本地補員最高50% , 因此2回合可回滿大慘 。
-如果有不穩定部隊 , 改造費減半 , 可以拿來沖改造解鎖 。 改造有體系樹 , 下面的解鎖了 , 點掉了 , 上面的才解鎖 。 特別地 , 【第二排改造用過后 , 第一排即會解鎖 , 因此無需進行第一排改造以解鎖】 。 不穩定部隊會隨機出現 , 有的話保護好 。
2)孵化機制
-500保底培養液 , 左上角和實驗室有介紹 , 多少培養液孵化的部隊是什么 。 前期因為實驗室有些升級要孵化八次 , 所以都選狼鼠500培養液孵化即可 。 后期如果誘變劑不夠 , 就500狼鼠 , 不然直接頂級憎惡 。
-孵化部隊在本方地域可以免費快速招募 , 但存量最大只有20 。 每次孵化只有少數幾只部隊 , 但有科技可以升級孵化效果 。

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