懸崖帝國怎么開局 Cliff Empire開局玩法詳解( 二 )


剛才說到用電問題 , 每個地圖最后大概需要4-6個核電站 , 提前布局好 。 太陽能風能前期可以用 。 后期有側面太陽能板 , 三角風力機 , 不過這兩個用處都不是特別大 , 只能作為裝飾了 。 我目前沒有研究出后期如何利用太陽能和風能 。
自給自給自給 , 一切發展都要自給 。 度過前期開始進入穩定期 , 開始一張圖一張圖**口 , 先來兩個旅游景點摩天大樓 , 每個250居民占地2*3 , 蓋之前估計一下物資消耗 。
想必能進行到這一步的人接下來不需要指導了 , 那我來說下其他的東西 。 先說側面建筑 , 這個性價比我也沒有計算 , 大致可以按照這塊地土好 , 多種地面 。 那塊土不好 , 就造懸掛的 。 蘋果只能在地面種 , 每塊懸崖至少有4塊 , 好的懸崖可以5塊供應其他懸崖以及太空 。 懸掛旅館我認為性價比不錯 , 地面真的沒地方造酒店 。 剛剛更新了掛壁房屋 , 連成一片外觀很科幻 , 一房子都是掛壁 。
然后崖底建筑 , 地熱發電廠 , 不要物資就一直能發電 。 礦場產出礦石 , 反應堆把礦石分解成廢料和鈾礦 。 膠囊電池站把地熱電站的電存成膠囊 , 膠囊可以在膠囊發電廠發電 。 也許大規模的膠囊電站可以代替核電站 , 但是真的 , 太慢太慢了 。 一個地底建筑差不多100個工程機庫產品 , 一個產品又要10多個物資引擎什么的 。 總之可以地底先造一個發電站放著等著20榮譽造兩個雷達就夠了 。 至少暫時是這樣 。
中期點出連接橋供水供電會很舒服 。 下邊欄表情加數字是聲望值比如+41聲望<0居民就跑了 。 聲望和下邊的狀態欄有關 , 左側黃色是必需品缺了直接變負 , 灰色是可以考慮的額外附加值 。
地底建筑好像是6榮譽?模塊建筑正常模式好像是8還是10榮譽?記不太清了 。 模塊建筑就是可以蓋的樓 , 默認三層 , 通過研究解鎖456層 。 可以蓋住宅 , 辦公室(美觀賺錢工作崗位) , 餐廳(娛樂) , 醫院 , 大學 , 司法 。 每塊外觀寬度都不同 , 尤其是大學 , 一棟樓不全蓋一種會很難看 , 而且會不好統計需求 。 蓋好了左右轉轉不同的樓 , 能隨機把外觀連起來 。
4.說說人口和工作生產 。
這個游戲偏向休閑掛機 , 不是紀元那種硬核計算器游戲 , 看左下角人口≈工作崗位 , 勞動力就滿了 。 各種物資進出情況可以在右下角點報告看 , 進的比出多就行了 。 可以在滿足需求 , 人口足夠情況下逐漸調整產業結構 。 醫療水平影響勞動力 , 營養影響醫療水平 , 魚和蘋果不夠醫院夠多也不行 。
我的建議是每張地圖上4-5蘋果園 , 4-6核電站 。 100%物質三個動力鉆 , 100%鈾兩個輻射屏蔽 。 兩個港口不能挨著 , 所以靠近水邊港口-水過濾器-港口依次排開 , 基本可以滿足需求 。 鈾吸收塔真的是好東西 , 吸的快 , 還增加生態值 。
懸崖間可以造兩個連接橋 。 最好做到每個懸崖能人口≈工作 , 因此可以不要輕軌 。
接下來說16榮譽開始以后會發生什么吧 , 給還沒有玩到的人鋪一下路 。 16榮譽任務是三個懸崖共計2800人口 。 我玩的幾個存檔一個懸崖上完全利用了空間并自給自足都大約有1100人口 。
17榮譽 , 只要9個懸崖支撐 。 工程機庫里可以選擇制造 。 每個好像是42個材料 , 然后只要一個材料大約要十幾個物質 。 這是一個漫長又自閉的過程
18榮譽 , 三個懸崖共計120聲望 。 就是說下面狀態欄要全滿 , 達到最高滿意度 。 可能會出現40+40+40=119 , 應該是四舍五入計算的 , 得繼續提升 。 這我是主要卡在旅游和美觀 , 剛剛更新的墻上旅館很完美的解決了我的問題 。
19榮譽賣出物資 。 這次是水糧食物質 , 記不清多少個了 , 加一起好像是2000個 。
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