云頂之弈S4賽季開啟-10.19版本更新內容一覽您需要了解的( 二 )


11%幾率為防裝(【負極斗篷】【鎖子甲】【巨人腰帶】各3個)
11%幾率為功能裝(【女神之淚】【拳套】【隨機】)
1.5%幾率為全【金鏟鏟】
0.5%幾率為全【自然之力】
第二輪選秀
80%幾率為每件裝備各有一個 , 其中有件裝備會有2個 。
15%幾率為每件裝備各有一個 , 外加1個【金鏟鏟】
5%幾率為3個【金鏟鏟】+6個隨機基礎裝備
第三輪選秀
30%機率為每件裝備各有一個 , 其中有件裝備會有2個 。
50%幾率為全隨機裝備 。 不帶任何變量控制設置的真·全隨機 。
15%幾率為每件裝備神武歡樂派對各有一個 , 外加1個【金鏟鏟】
5%幾率為3個【金鏟鏟】+6個隨機基礎裝備
第四輪選秀
80%幾率為每件裝備各有一個 , 其中有件裝備會有2個 。
15%幾率為每件裝備各有一個 , 外加1個【金鏟鏟】
5%幾率為3個【金鏟鏟】+6個隨機基礎裝備
【云頂之弈S4賽季開啟-10.19版本更新內容一覽您需要了解的】第五輪選秀
50%幾率為全隨機基礎裝備
25.4%為全隨機成裝
3%為【暴風大劍】合成的裝備
3%為【鎖子甲】合成的裝備
3%為【巨人腰帶】合成的裝備
3%為【反曲之弓】合成的裝備
3%為【負極斗篷】合成的裝備
3%為【女神之淚】合成的裝備
3%為【拳套】合成的裝備
3%為【無用大棒】合成的裝備
0.6%為全【自然之力】
第六輪選秀
100%幾率為一半的隨機成裝 , 一半的隨機基礎裝備 。
裝備
新裝備
【石像鬼石板甲】:替代【折劍者】 。 現在攜帶者每成為一名敵人的目標 , 就會+12護甲和魔法抗性 。
【日炎斗篷】:替代【紅霸符】 。 現在每秒對2格內的一名隨機敵人施加燃燒效果 。 10秒里持續對目標造成真實傷害 , 傷害總額為該目標25%的最大生命值 。
裝備改動
【無用大棒】法術強度:20 ? 15
【飲血劍】治療效果:45% ? 40%
【能量圣杯】持續時長:20秒 ? 整個回合
【死亡之刃】每層攻擊力:25 ? 20
【巨龍之爪】魔法傷害減免:50% ? 60%
【巨人殺手】額外傷害: 20/80% ? 10/90%
【鬼索的狂暴之刃】每層攻速:5 ? 6%
【??怂箍萍紭屓小恐委熜Ч?5% ? 33%
【無盡之刃】:提供75%暴擊幾率(包含基礎裝備)
【無盡之刃】:會將持有者溢出的每1%暴擊幾率轉化為1%暴擊傷害
【珠光護手】暴擊傷害:30% ? 50%
【盧登的回聲】濺射傷害:200 ? 180
【水銀】持續時長:10 ? 12秒
【滅世者的死亡之帽】:50%額外法術強度 ? 40法術強度
【盧安娜的颶風】:彈體現在可以暴擊 。 彈體現在有無限制的距離 。
【朔極之矛】:首次施放后每次普攻回復18%最大法力值 ? 每次普攻回復5法力值
【斯塔緹克電刃】傷害(基礎和加成):85 ? 80
雜項
和之前的每一季一樣 , 給每個備戰環節添加了5秒 。 這5秒將在10.20版本中移除 。
修復了一個長期BUG , 該BUG曾導致【重傷】效果是預期的兩倍 。
【伏擊之爪】的暈眩現在有一個不同的視覺效果 , 以幫助弈士們在單位被暈眩時正確地找到效果的來源 。
戰利品法球將不再掉落成裝 。
對局后期的PVE回合中 , 將有可能掉落由【金鏟鏟】合成的裝備 , 且只會掉落與你場上已有的羈絆相關的 。
調整了全局各階段中戰利品法球的類型及內容
現在 , 對于所有百分比傷害增幅來說 , 如果來源相同 , 那么彼此之間會按加法形式疊加 , 而非按乘法形式疊加 。 也就是說 , 裝備和羈絆之間仍然可以按乘法形式疊加 , 但不能和其它裝備按乘法形式疊加)
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