請問坦克世界你認為如何才叫會玩(怎樣才能玩好坦克世界)( 三 )


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請問坦克世界你認為如何才叫會玩(怎樣才能玩好坦克世界)

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請問坦克世界你認為如何才叫會玩(怎樣才能玩好坦克世界)

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請問坦克世界你認為如何才叫會玩7不知道,我沒有坦克玩從小到大 。[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][流淚]請問坦克世界你認為如何才叫會玩8沒玩過請問坦克世界你認為如何才叫會玩9各人意見,無須認同,我親自回答一下問題 , 只是想給玩坦克世界的玩家說一下 。首先,各人觀念每場輸出過萬并不代表人會不會玩坦克世界,坦克世界屬于網絡游戲,每場雙方各有15輛坦克車輛,并且坦克車輛分為輕重中反和自走火炮,那么我們所玩的角色在每場戰斗所具有的意義就是不同的,lt是所謂的輕型坦克,具有高隱藏高機動性以及優越的觀察距離,它所具有的作用就是己方火力的眼睛和戰斗情況分析的觀察員,lt并不代表靜默點燈,這太籠統了,具體的作用有如下,開局大概偵查敵人的走向以及火力分布,中間游走鎖定敵方偵查車,并且判定敵方偵查車的意圖,掩護火炮的安全,殲滅敵方偵查車和偵查敵方方位以供己方火力覆蓋和集火,lt其實是可以全程不開一炮的并且經驗排到己方第一名,這個我親身經歷并且多次,游走開炮是在與敵方偵查車遭遇或被敵方單位強亮掩護自己撤退時才用的,偶爾狗斗或幫忙殲滅敵方主力,但是這種盡量少做 , 因為你開炮是很容易暴露自己的,當一個團隊的偵查車量死掉,往往比一個火力輸出死掉更嚴重,所以說lt是坦克世界里最需要頭腦去玩的車,因為他具有的意義很重要,可以帶領一個隊伍走向勝利 , 不僅要利用自己的經驗讓己方獲得優勢,還要適當的判定戰場情況和戰局 , 這是別的車并不具有的,當你使用偵查車的時候,你要提前偵查敵人走向和敵人分布情況,帶領隊伍節奏才是關鍵 , 不迫不得已不開炮,做好隊伍的眼睛 , 判定好戰斗情況,這就說明你已經會玩偵查車了 , 無論再少血的敵人,也不要輕易在偵查靜默的前線去開炮,人頭對于會玩的人來說并不值錢,你活下來才會有更多意義 。然后我們來講一下mt,所謂的mt就是中型坦克,個人經驗分析我是把mt分成兩類的,一個屬于偵查型mt , 比如德系的豹一和捷克的三發,還有法系的25t,還有其他的就不例舉了,偵查型mt的通病是裝甲薄弱 , 火控好與壞是參差不齊的,在裝甲薄弱的前提下,成員盡量要會增大觀察距離,因為你的裝甲不足以和同等級的肉盾互博 , 或者火力輸出偵查卡點,但是不能硬卡,也盡量不要去守十分重要的據點,因為你如遭遇敵方1個以上的mt , 你的勝算就已經不足一半了,所以個人見解偵查型mt就是隊伍的眼睛二把手了,它既可以全權承包lt的活,又可以游走判斷火力支援,所以自由性比較大 , 游走幾率高 , 功能轉換也快,可卡可打可鎖定敵方偵查車使其動彈不得 。第二種是卡點型mt,通俗點說就是狗斗卡點硬鋼mt,這當中最出色的當然數430二型,因為它具有優秀的皮糙肉厚特點,于同等級ht互博在有利的地形上可以不相上下的,一般像這種mt也就多負責火力輸出和判定戰場狗斗了,偵查也是經常有的 , mt的主要作用是屬于支援偵查型和間接火力支援,純火力支援的情況其實并不多 , 這就說明mt卡守據點偵查敵方車輛,偶爾判定全局,或幫助劣勢的隊友 , 多數是lt和mt居多,少數會支援ht或者td 。我們再講一下ht,他相比于mt更簡單一些,但并不是代表更好玩或者更容易 , 因為ht的作用有攻有守,攻是判定戰場優勢的情況下帶領別人沖,守是扼守單線防止全局崩盤,多數我遇到的ht大多數是未判定戰場就沖鋒的,或者遭遇敵人火力密集而全軍覆沒的不再少數,所以再簡單的角色也要動動腦子,因為你是除了火炮和td外,最直接的火力輸出了 , 你一死導致全局崩盤,你就是罪魁禍首,往往一局的勝負在開始就可以判定出來,原因就是你根本不判定戰場無腦沖鋒導致的,最后再說一下td和spg,我為什么放一起說 , 原因很簡單,他們的依賴性最大,全局最后只剩盲車是很難翻盤的 , 但是沒有他們卻更難翻盤,他們是純粹的火力輸出,一般td都是最直接的要隘守護者 , 如若和己方玩家配合好,那是可以一夫當關萬夫莫開的,但是多數情況下單獨的td就很菜雞了 , 極個別有兩輛比較變態的自我生存td那也只是遇到更菜的敵人而已,所以td單沖露一手,一動就被打成狗,這就是明擺著的事實,只要對面稍微有點技能 , 點死你是分分鐘的事情,所以td要想開心,有時候還真不能自己決定 。spg就是全隊的勝利希望 , 只要不死掉,就有翻盤的希望,火炮具有最優秀的彈道和最有輔助性能的震蕩傷害屬性,多數戰局在火炮的幫助下是可以扭轉的 , 所以不要輕易放棄火炮,每一局的火炮都至關重要,扔掉了火炮 , 你將沒有翻盤的資本了,玩火炮的情況下,主要也是戰場判定,并不代表一定要炸敵方的主力,也并不代表一定要收掉敵方的人頭,有的時候優先覆蓋敵方最致命的角色才是最重要的,或者它威脅我方隱藏,或者威脅我方擊破或者是難啃的骨頭 , 這就需要你自己判定戰場了,最后說一下每一局的情況都是不一樣的,會有不同的隊友,無論別人會不會玩 , 盡量要學會判定戰?。?有時候勝負無法你決定,那就只能盡力,沒有一成不變的打法,也沒有所謂的戰術 , 你了解自己的作用,你才會最大程度的幫助隊友,或者說隊友并不見得多好,但是總比沒有強 。請問坦克世界你認為如何才叫會玩10說實話 , 坦克世界沒玩過,但是游戲只是娛樂,輸贏是小,過程是要快樂的!

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