19寸顯示器報價 19寸顯示屏多少錢( 二 )



這樣的好處是顯而易見的,首先一個,就是當你左右看的時候,遠處的文字不會變小,近處和遠處的文字大小相差不大 。其次就是沉浸感,剛才說過了,同平面屏是不一樣的,尤其是在場景的時候 。
此外還有一點,因為好像從來沒有人提到過,我以為一直是我個人的問題,但現在想想也許未必,所以這里提出來,拋磚引玉 。之前用過大尺寸的曲面顯示器,(曲率好像是4000?3000?)如果時間用的長后,然后再來看普通的直面顯示器,看邊框會發現屏幕彎了,中間凸出了 。然而,這次使用微星的這款34英寸的1000R曲率的曲面顯示器,卻沒有發現這樣的現象 。分析下來,也許是因為之前的曲面顯示器不夠彎,所以眼睛按照直的的來判斷,當看到直的,反而會彎過去了 。而微星的這款足夠彎,所以,眼睛沒有被欺騙,那么再回來看直面顯示器,也是正常的 。其實這一點,也是我一直未能入手曲面顯示器的原因之一,不知道是不是個人的個例 。
6 直的還是彎的選擇曲面屏還是直面屏,曾經是個困擾我的問題,這也是遲遲未能入手的原因之一 。擔心曲面屏,會在編輯圖畫的時候,會影響對于形狀的判斷,實際使用下來,這個影響好像沒有出現,起碼是小于我使用2個顯示器的時候 。而直面屏,其實有著同一個問題 。當然,也許這個本來并不是一個問題,問題在于我太懶,只需要身體稍微移動下,就什么問題都沒有了吧 。
7 談談生產力的改善改善生產力是用21:9顯示器的一個重要理由,那么生產力改善的如何呢?
我們先來看看游戲里視野的改善 。
以WOT為例,上圖那么在16:9的時候,可以看到的是這樣范圍,而如果將分辨率切換到21:9的話,就如下圖 。
毫無疑問,視野會寬廣很多的 。而這個多出來的視野范圍,在游戲里可以讓你多了一些優勢,而且這還是合理合法的優勢 。
換一種說法,就是16:9屏幕你看到的是屏幕,而21:9看到的是視野 。好了,這一點就不用多說了,響鼓不用重錘 。無論玩游戲還是看電影,都是一個套路 。

第二種生產力,就是在干活的時候,可以有多窗口的顯示 。比如在主窗口的左側,掛上即時通訊的,那么有什么消息就不錯錯過了,這個很重要的哦 。尤其是在大家群都很多的時候,很容易漏掉重要的信息,有了這個就不會錯過了 。
窗口也可以是豎排的3-4個,中間是主工作區,右側是即時通訊區,左側是輔助工作窗口,可以提高很多的工作效率 。
8 雙顯示器會如何呢?那么,同雙顯示器的區別在哪里呢?我們來看看雙顯示器的樣子 。
雙顯示器可具有更多的桌面,也是很多人喜歡用的,也容易實現,畢竟家里更新升級了顯示器,舊的就可以作為副屏用,節省投資,這幾年我也在用雙顯示器 。
不過雙顯示器也有幾個問題,相對于21:9的顯示器,第一個問題就是,不是很美觀 。因為你要用到2個顯示器,通常不會是相同 的2個,那么視覺上也不是很好看 。如上圖,就是23.5英寸的16:9顯示器的效果 。
其次,就是由于位置的緣故,那么你坐在桌子中間,就無法正對顯示器,尤其是2個顯示器,通常是一個主屏,另外一個是副屏 。就不得不坐在桌子的邊上,才能正對主屏幕 。而當正對著主屏幕的時候,副屏的角度又成了問題,平放的話,看副屏就是斜視了 。我發現好幾次,編輯圖形,看著圖像里的物體是垂直了,放到整屏看的時候,卻略有傾斜,這就是角度造成的誤判 。如果是斜著放,則有美觀的問題 。
當然,雙屏相對于21:9屏幕也不是一無是處,畢竟它的寬度是16x2=32:9 。此外,雙屏還有另外一種擺法,就是大屏+小屏 。
上圖中是用27英寸的16:9顯示器+一個15.6英寸的便攜顯示器組合,這樣的組合方式,主屏幕是正常使用,而副屏,可以用來分為1-2個窗口,用來即時通訊和圖片瀏覽,播放視頻等等 。
這樣的話,即使在玩游戲的時候,也可同時看到往來的即時通訊的消息,不至于錯過重要的事情 。使用27英寸顯示器的話,建議使用2560x1440分辨率以上的,這樣還可以玩游戲的時候,把顯示器設置成窗口模式的21:9模式,這樣視野會寬,當然,畫面也會小一些 。
我們把三種模式都重溫一遍放在一起做個比對 。
從視覺效果上看,無疑是使用21:9曲面屏的效果最好 。而且21:9最大的一個優勢,就是可以更加靈活的安排多窗口的分布,從而適應各種不同的場景使用,提高生產力 。同時,在游戲時具有更大的視野,可以更愉快的玩耍 。同時,對于普通桌面應用,29-30英寸,2560x1080分辨率是基礎,建議選擇34-35英寸,3440x1440分辨率 。

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