三國之戰略版,三國志戰略版3d( 三 )


三國全面戰爭秘籍:

三國之戰略版,三國志戰略版3d

文章插圖
~打開后
輸入
add_money
100000每次最多加40000
toggle_fow
去除戰爭迷霧
auto_win
defender/attacker
自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat
游戲會給出鼠標所在位置的坐標
move_character
*-**-****-*
x,y
*的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome
-
Total
War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt , export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq
<城市名>
完成所有在等待欄中的建筑物
例:process_cq
C-0801-b-LuoYang
即洛陽城中所有在等待欄中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
顯示鼠標所指地的坐標
auto_win
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win
attacker
即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
注:重復輸入無效
取最后輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money
<數量>
增加當前派系金錢
例:add_money
40000
注:一次可增加金錢最大為40000
超過40000視為40000
add_population
<城市代碼>
<數量>
增加人口
例:add_population
C-0801-b-LuoYang
3000
即增加洛陽人口3000
注:一次可增加人口最大為3000
超過3000視為3000
give_trait
<人物代碼>
<特技代碼>
<可選:等級>
增加人物特技
例:
give_trait
J-0101-CaoCao
Jn3000
1
注:
若不輸入等級
則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最后1或2位數字改為0
而最后1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼
在export_VnVs.txt文件中為Jn3001
實際應輸入Jn3000
1

give_ancillary
<人物代碼>
<寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary
J-0101-CaoCao
1dao-101
即給予曹操方天畫戟寶物
注:寶物總數有上限10
超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character
<人物名>
移動人物
例:move_character
J-0101-CaoCao
1,1
即將曹操移動至坐標為1 , 1的地點
注:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit
<城市/人物代碼>
<兵種內名>
<可選:數量>
<可選:經驗>
<可選:武器>
<可選:鎧甲等級>
創造單位
例:
create_unit
J-0101-CaoCao
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit
C-0801-b-LuoYang
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
注:
實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格
并在兵種名上加引號
有什么問題可以向我提問 , 互相學習^_^

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